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View Full Version : |Dúvida| Como remover os mapas do Mu Season 6? (Louis Emulator)



vight98
17/07/2019, 02:44 PM
Boa tarde, galera!!!

Estou querendo remover os mapas do meu cliente para que ele fique mais leve, mas quando eu apago as pastas o servidor não abre.

Conseguem me ajudar? Por gentileza.

cronusmaker
17/07/2019, 06:04 PM
infelismente para remover tu tem que mexer na sorce do main

a solução que eu dou e trocar todos os objetos e texturas do mapa por algo sem textura ou uma textura mais leve
porem dependendo do mapa são mais de 180 files


se tu tem o conhecimento de como trabalhar com skins isso sera uma tarefa um pouco facil mais demorada

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LOOP
17/07/2019, 06:10 PM
Boa tarde, galera!!!

Estou querendo remover os mapas do meu cliente para que ele fique mais leve, mas quando eu apago as pastas o servidor não abre.

Conseguem me ajudar? Por gentileza.

não e possível remover o mapas do cliente a não ser ser você fazer a remoção dos mapas diretamente pela source do main especificamente para o seu caso porque ao executar o main.exe ele faz a busca de todos o mapas dentro do cliente

vight98
17/07/2019, 07:35 PM
infelismente para remover tu tem que mexer na sorce do main

a solução que eu dou e trocar todos os objetos e texturas do mapa por algo sem textura ou uma textura mais leve
porem dependendo do mapa são mais de 180 files


se tu tem o conhecimento de como trabalhar com skins isso sera uma tarefa um pouco facil mais demorada

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Bela observação.. Vamos supor que eu pegue um arquivo que seja .OZJ, formato para a imagem e deixo em "branco" (como se fosse branco), me ajudaria?


não e possível remover o mapas do cliente a não ser ser você fazer a remoção dos mapas diretamente pela source do main especificamente para o seu caso porque ao executar o main.exe ele faz a busca de todos o mapas dentro do cliente
Eu preciso ter esta source ou somente mexendo no main por algum programa?

LOOP
17/07/2019, 08:22 PM
Bela observação.. Vamos supor que eu pegue um arquivo que seja .OZJ, formato para a imagem e deixo em "branco" (como se fosse branco), me ajudaria?

mesmo supondo que isso funcione acho não ira resolver porque o tamanho do arquivo ainda ficaria o mesmo do original


Eu preciso ter esta source ou somente mexendo no main por algum programa?

o main teria que ser unpack e acredito que mesmo usando o OllyDgb somente não adiantaria que criar uma .Dll usando o visual studio ou o codeblocks caso tenha conhecimento para fazer a reprogramação mais isso é muito mais complicado e acaba nem valendo a pena devido a dificuldade aplicada

acho que o season 6 do Louis foi trabalhado em cima da source que foi vazada da x-team dar uma procurada na web para ver ser acha

OBS: não seio ser a versão da x-team a source do main vem incluído e ser o Louis vez alguma modificação no main das versão dele

cronusmaker
18/07/2019, 09:52 PM
sim resolveria pq tu so teria que trocar a id dos BMD por algo mais leve oque em te limitaria era so a questão do main como citei
mesmo que tu mude a textura de um objeto ou remova o mesmo da leitura possa ser que o main requisite
algum arquivo de textura essa parada ai das print mesmo forão uns 3~4 dias para poder achar um meio termo para remover o barco

oque acontecia e que nas versões antigas o mesmo barco da intro fica dentro do mapa de lorencia
então como falei a limitação vai ser no main e tu tem que ir renomeando os objetos e trocando
tu pode ter 300 objetos como o mesmo modelo e textura

oque define se o objeto pode ser removido eo main

objeto com textura simples e mais ou menos uns 200kb e so por uma textura de 1x1px que deve dar uns 1 a 3 kb

não a nessesidade tanto de o main ser unpaked so saber quais texturas ele nessesita para abrir

o correto mesmo seria desativar a leitura das pastas word e object dos mapas

LOOP
18/07/2019, 10:34 PM
não a nessesidade tanto de o main ser unpaked so saber quais texturas ele nessesita para abrir

o correto mesmo seria desativar a leitura das pastas word e object dos mapas

ser for resolver isso utilizando as texturas não precisa mas ser for usar o OllyDBG o main.exe não ira abrir ser não estiver unpaked e para desativa as leituras das pastas ele teria achar os offsets delas e tentar desativar usando o proprio OllyDBG o problema é ser os offsets estive ligado a todos os outros mapas ai ele iria ter q criar uma uma .dll chamando esse offset de todos os mapas e coloca só os mapas que ele quer

cronusmaker
19/07/2019, 03:18 PM
sim o main não faz a verificação de tamanho ele so não pode tar com 0kb e mau configurado como o sistema que eu tinha feito na gambiarrar para remover a summomer