clonelima
14/11/2019, 01:23 PM
Olá!
Estou utilizando um MuServer 97d+1.0 que foi disponibilizado aqui na perfectzone
E nele também utilizando o PS Silent 1.7 liberado pela PS Sistemas.
A questão é que estamos tentando não deixar com que um player entre no servidor sem passar pelo anti hacker.
Teste feito por nós, escondendo o arquivo de licença license.ps e a dll do anti hacker PS17.dll no main.exe com Molebox o anti hacker funciona perfeitamente.
O problema tá na Main.dll que não conseguimos esconder utilizando os mesmos métodos, isso deixa espaço para um player baixar um cliente na internet sem anti hacker
Pegar a Main.dll em nosso cliente e entrar no servidor sem passar pelo anti hacker.
Em um outro tópico aqui na Perfectzone foi dada uma solução em colocar a Main.dll para iniciar chamando a PS17.dll que no caso funcionou, porém é necessário deixarmos o arquivo license.ps exposto na pasta do cliente, e com um simples bloco de notas é possível ver algumas informações da licença do anti hacker.
Como IP do dedicado e URL do update.
também já fizemos todos os tipos de proteção no arquivo license.ps mas o mesmo não aceita ser protegido pelas mais diversas criptografias que utilizamos.
O arquivo license.ps que ficaria exposto como um exemplo seria esse;
"qualquer um com bloco de notas teria acesso a essas informações"
[License]1=NOME DO MU // Nome do Servidor
2=[Only registered and activated users can see links] // Site do Mu
3=[Only registered and activated users can see links] // Url de onde fica os updates do servidor
4=
5=127.0.0.1 // IP VPS
7=MuZin // Nome da Janela
9=
10=
11=
12=
13=
14=
16=
17=[Only registered and activated users can see links]
Será que existe alguma outra forma de não deixar a license.ps exposta?
E se decidirmos deixar a license.ps exposta, será que é possível burlar ainda assim a entrada pelo Anti Hacker?
Na pasta update fica os arquivos de proteção do anti hacker onde fica todos os hackers bloqueados Protect.txt
Obrigado!
Estou utilizando um MuServer 97d+1.0 que foi disponibilizado aqui na perfectzone
E nele também utilizando o PS Silent 1.7 liberado pela PS Sistemas.
A questão é que estamos tentando não deixar com que um player entre no servidor sem passar pelo anti hacker.
Teste feito por nós, escondendo o arquivo de licença license.ps e a dll do anti hacker PS17.dll no main.exe com Molebox o anti hacker funciona perfeitamente.
O problema tá na Main.dll que não conseguimos esconder utilizando os mesmos métodos, isso deixa espaço para um player baixar um cliente na internet sem anti hacker
Pegar a Main.dll em nosso cliente e entrar no servidor sem passar pelo anti hacker.
Em um outro tópico aqui na Perfectzone foi dada uma solução em colocar a Main.dll para iniciar chamando a PS17.dll que no caso funcionou, porém é necessário deixarmos o arquivo license.ps exposto na pasta do cliente, e com um simples bloco de notas é possível ver algumas informações da licença do anti hacker.
Como IP do dedicado e URL do update.
também já fizemos todos os tipos de proteção no arquivo license.ps mas o mesmo não aceita ser protegido pelas mais diversas criptografias que utilizamos.
O arquivo license.ps que ficaria exposto como um exemplo seria esse;
"qualquer um com bloco de notas teria acesso a essas informações"
[License]1=NOME DO MU // Nome do Servidor
2=[Only registered and activated users can see links] // Site do Mu
3=[Only registered and activated users can see links] // Url de onde fica os updates do servidor
4=
5=127.0.0.1 // IP VPS
7=MuZin // Nome da Janela
9=
10=
11=
12=
13=
14=
16=
17=[Only registered and activated users can see links]
Será que existe alguma outra forma de não deixar a license.ps exposta?
E se decidirmos deixar a license.ps exposta, será que é possível burlar ainda assim a entrada pelo Anti Hacker?
Na pasta update fica os arquivos de proteção do anti hacker onde fica todos os hackers bloqueados Protect.txt
Obrigado!