Denis Alves
16/07/2020, 05:31 PM
Olá novamente!
Bom, agora venho disponibilizar um comando que me pediram, ele é para adicionar pk em usuários (sem a necessidade de ser ADM)
[Only registered and activated users can see links]
CommandManager.cpp
Em bool CCommandManager::ManagementCore(LPOBJ lpObj, char * message, int Npc) procure pela case COMMAND_PK_CLEAR e no final do break; colocar:
**Hidden Content: Check the thread to see hidden data.**
logo depois, encontre a função bool CCommandManager::CommandPKClear(LPOBJ lpObj, char * arg, int Npc) e coloque esta função abaixo:
**Hidden Content: Check the thread to see hidden data.**
CommandManager.h
aumente a definição #define MAX_COMMAND 82 para:
**Hidden Content: Check the thread to see hidden data.**
OBS.: Se você adicionou comandos ao seu emulador, saberá como esta parte funciona no cabeçalho.
Command.txt
**Hidden Content: Check the thread to see hidden data.**
Message.txt
**Hidden Content: Check the thread to see hidden data.**
Créditos: Denis Alves.
Bom, agora venho disponibilizar um comando que me pediram, ele é para adicionar pk em usuários (sem a necessidade de ser ADM)
[Only registered and activated users can see links]
CommandManager.cpp
Em bool CCommandManager::ManagementCore(LPOBJ lpObj, char * message, int Npc) procure pela case COMMAND_PK_CLEAR e no final do break; colocar:
**Hidden Content: Check the thread to see hidden data.**
logo depois, encontre a função bool CCommandManager::CommandPKClear(LPOBJ lpObj, char * arg, int Npc) e coloque esta função abaixo:
**Hidden Content: Check the thread to see hidden data.**
CommandManager.h
aumente a definição #define MAX_COMMAND 82 para:
**Hidden Content: Check the thread to see hidden data.**
OBS.: Se você adicionou comandos ao seu emulador, saberá como esta parte funciona no cabeçalho.
Command.txt
**Hidden Content: Check the thread to see hidden data.**
Message.txt
**Hidden Content: Check the thread to see hidden data.**
Créditos: Denis Alves.