ADMTec
06/08/2020, 09:57 AM
Galera eu queria tirar algumas duvidas de COMO o MAIN lida com os arquivos BMD de items.
Eu sei que os personagens em muonline são modulares!
Por exemplo o DW ele e formado pelo HelmClass01.bmd, ArmorClass01.bmd, PantsClass01.bmd, BootsClass01.bmd e GlovessClass01.bmd
E caso o jogador coloque um Pad Amor, o jogo muda o AmorClass01.bmd pelo AmorMale03.bmd!
Até aqui blz!!
Só que se vocês abrirem o arquivo convertido para SMD do ArmorMale03 em um programa 3D você vai ver o Pad Armor e ele vai ter Parte Do braço do DW, porem o item quando está no inventário não tem esse detalhe!
O que eu estou querendo descobrir e como o main faz para que isso seja possível!!
Agradeço Qualquer ajuda para entender isso!!
A noite eu posto algumas imagens para poder ilustrar o que eu estou querendo dizer aqui!
Eu sei que os personagens em muonline são modulares!
Por exemplo o DW ele e formado pelo HelmClass01.bmd, ArmorClass01.bmd, PantsClass01.bmd, BootsClass01.bmd e GlovessClass01.bmd
E caso o jogador coloque um Pad Amor, o jogo muda o AmorClass01.bmd pelo AmorMale03.bmd!
Até aqui blz!!
Só que se vocês abrirem o arquivo convertido para SMD do ArmorMale03 em um programa 3D você vai ver o Pad Armor e ele vai ter Parte Do braço do DW, porem o item quando está no inventário não tem esse detalhe!
O que eu estou querendo descobrir e como o main faz para que isso seja possível!!
Agradeço Qualquer ajuda para entender isso!!
A noite eu posto algumas imagens para poder ilustrar o que eu estou querendo dizer aqui!