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View Full Version : |Pedido| Source Emulador



LaMO
18/12/2020, 01:59 PM
Boa tarde!

Eu não sou um exímio programador, nem ao menos um programador em C/C++.

Com isso, eu tenho muita dificuldade pra mexer em Source.

Eu consigo fazer algumas coisas, fiz coisas até que legais no MU Antigo, mas preciso ter uma base boa pra trabalhar.

Eu tentei compilar o Emu do Hugo, O v13 do Louis, e outras Sources...

Porém, nunca dá certo, dão erros que não sei arrumar, e até um programador amigo meu disse que daria algum trabalho achar onde arrumar esses "erros".

Então meu pedido é simples, mas talvez complicado kkk, gostaria de um emulador (De preferência 1.01T), organizado pra eu conseguir fazer alguma coisa.

Quero mais "fuçar", tentar fazer uns eventos legais e tals, mas preciso que seja um emulador pq quero fazer algumas alterações no Castle Siege, que imagino que vão deixar o evento mais dinâmico.

Eu uso o Visual 2019, e gostaria de conseguir compilar nele.

Será que algum programador de bom coração conseguiria me ajudar com isso?

Desde já, muito obrigado a todos que lerem.

Ravoc
18/12/2020, 02:44 PM
Boa tarde meu Leozinho tudo joia? cara, achar um emulador na versão ai é brabo, o único que tem alguma coisa parecida é a X-team e o Haziel da ACT, mano, tenta usar o VS2010 ok, e poste os erros ou me manda no zipzap.

Darck
18/12/2020, 03:04 PM
isso que eu ia dizer ^^ Emulator 1.01T na net Tem nao .

LaMO
18/12/2020, 03:07 PM
isso que eu ia dizer ^^ Emulator 1.01T na net Tem nao .

Pode ser outra versão, o importante é ser emulador e compilar no Visual 2019.

Porque minha ideia é tentar fazer uns eventos, e mexer no Castle Siege.

Não precisa nem ser sem bugs.. Minha ideia não é por online, só tentar fazer algumas coisas..

Se der certo, depois eu vejo como faço pra colocar em uma source estável e na versão que quero

matheusgom
18/12/2020, 03:12 PM
No Visual Studio 2019 você num vai achar LaMo.. o compilador é diferente de versões mais antigas.
Tente utilizar o Visual Studio 2010 que vai te atender.

Darck
18/12/2020, 03:44 PM
No Visual Studio 2019 você num vai achar LaMo.. o compilador é diferente de versões mais antigas.
Tente utilizar o Visual Studio 2010 que vai te atender.


é So Mudar a Plataforma no ToolSet para > Visual Studio 2010 (v100) que ele pode usar qualquer visual Superior a 2010.


Pode ser outra versão, o importante é ser emulador e compilar no Visual 2019.

Porque minha ideia é tentar fazer uns eventos, e mexer no Castle Siege.

Não precisa nem ser sem bugs.. Minha ideia não é por online, só tentar fazer algumas coisas..

Se der certo, depois eu vejo como faço pra colocar em uma source estável e na versão que quero


me chama no discord la na pz , nome lá é Darck tmb !

LaMO
18/12/2020, 03:53 PM
é So Mudar a Plataforma no ToolSet para > Visual Studio 2010 (v100) que ele pode usar qualquer visual Superior a 2010.




me chama no discord la na pz , nome lá é Darck tmb !

Te chamei lá

Denis Alves
18/12/2020, 03:58 PM
Boa tarde!

Eu não sou um exímio programador, nem ao menos um programador em C/C++.

Com isso, eu tenho muita dificuldade pra mexer em Source.

Eu consigo fazer algumas coisas, fiz coisas até que legais no MU Antigo, mas preciso ter uma base boa pra trabalhar.

Eu tentei compilar o Emu do Hugo, O v13 do Louis, e outras Sources...

Porém, nunca dá certo, dão erros que não sei arrumar, e até um programador amigo meu disse que daria algum trabalho achar onde arrumar esses "erros".

Então meu pedido é simples, mas talvez complicado kkk, gostaria de um emulador (De preferência 1.01T), organizado pra eu conseguir fazer alguma coisa.

Quero mais "fuçar", tentar fazer uns eventos legais e tals, mas preciso que seja um emulador pq quero fazer algumas alterações no Castle Siege, que imagino que vão deixar o evento mais dinâmico.

Eu uso o Visual 2019, e gostaria de conseguir compilar nele.

Será que algum programador de bom coração conseguiria me ajudar com isso?

Desde já, muito obrigado a todos que lerem.

Fale comigo depois de 20hs (caso seja algo que não tenha muita pressa) que a gente desenrola isso pra ti.

s00x
20/12/2020, 03:56 AM
Olá, como vai?

Então, vou contar forma que eu fiz e que me poupou 70% do trabalho, de ter que ler os pacotes dentro do jogo.


Ter em mente e de forma bem definida, o que tem nessa versão.
Conhecer e entender como funciona a estrutura de pacotes.
Pega alguma source dessa versão (1.01T) postada, aqui mesmo você vai encontrar.
Fazer a leitura do código e modificar os pacotes correspondentes.
Remover ou deixar em um Macro código inutilizável, partindo do principio que opte pelo "Emulador" da MuEmu/Xteam .


É claro que isso ira facilitar, mas ainda assim terá pacotes que terá que ser capturados inGame.


até breve...

louis
22/12/2020, 10:55 AM
Remover ou deixar em um Macro código inutilizável, partindo do principio que opte pelo "Emulador" da MuEmu/Xteam .

o que ser isso s00x ?

Fabin Alves
22/12/2020, 06:54 PM
......................

s00x
22/12/2020, 08:49 PM
Remover ou deixar em um Macro código inutilizável, partindo do principio que opte pelo "Emulador" da MuEmu/Xteam .

o que ser isso s00x ?


Olá, boa noite louis

Partindo do princípio que ele vai pegar um Emulador que tem até a Season 8, vai ter muita coisa que ele não vai utilizar, quando eu fiz isso, usei o GameServer .18, então eu optei por realmente remover o que não me interessava da Season 2.

Então, talvez ele opte por fazer um Macro e armazenar as coisas pertinentes da versão, e assim compilar com todas as versões.

Realmente ficou meio confuso o primeiro texto, até este também rsrs, perdão.

SmileY
22/12/2020, 09:59 PM
A 1.01T e S2 é a mesma coisa pra qualquer emulador, agora em VS 2019 nem o muemu normal tentaram compilar, vá de 2010 mesmo.

Ps.
Até daria pra compilar com vs2019 usando o toolset dele, mas nem compensa a dor de cabeça e sem falar que a source do emulador atual nem ia se beneficiar das mudanças de versão do C++ (Digo do VS 2010 pro 2019)