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View Full Version : Entendendo o ResetSystem.xml da Season 8 Perfect Dev.



ADMTec
08/10/2015, 11:15 AM
<enabled>1</enabled>. Aqui você vai definir se o server vai ou não ter sistema de reset.

<update>0</update> Aqui você vai definir se a DataBase vai ser atualizada so quando o player fizer LogOff ou se vai ser atualizado logo depois do reset. (0 = atualiza depois que o char desloga. 1 = Atualiza sem precisar deslogar.)

<npc id="250" map="0" x="130" y="127" /> Aqui vai ser definido o lugar do npc e Qual vai ser o npc que vai servir como npc de reset.

<autoreset enabled="1" level="400" /> Aqui você configura se o outo reset esta ativo e o LVL que o player Free vai resetar. (so alterar depois que estiver configurado o Premium groups.)

<premium enabled="1" /> Aqui você vai configura se vai ter Reset Premium. Se estiver ativo o server vai reconhecer PayCodes (0 Free, 1 Bronze, 2 Silver, 3 Gold) para checar os grupos de reset.



<grouplist>

<group minlevel="380" maxlevel="400" minreset="0" maxreset="2000" money="5000" gensp="0" credits="0" delay="0" autoreset="0">
Aqui para cada grupo voce vai configurar o level minimo (minlevel="380") o lvl máximo (maxlevel="400") o mínimo de reset (minreset="0") o maximo de resets que esse grupo poderá dar (maxreset="2000") o valor do reset (money="5000") se vai cobrar gensPoints (gensp="0") se vai combrar créditos (credits="0") vai definir quanto tempo vai demorar para fazer o reset (delay="0") e vai definir se o outo reset estará ativo para esse grupo (autoreset="0").

<stats>0</stats> Aqui voce vai configurar se vai ser apagado o Stats do personagem que resetar. (0 = não apaga os stats. 1 = apaga os stats.)

<points>0</points> Aqui voce configura se vai ou não apagar os pontos do personagem que resetar. (0 = não apaga os pontos. 1 = apaga os pontos.)

<skills>0</skills> Aqui voce configura se vai apagar as skills do personagem que resetar. (0 = não apaga os Skills. 1 = apaga os Skills.)

<equipment>0</equipment> Aqui voce configura se vai apagar os equipamentos to personagem que resetar. (0 = não apaga os equipment. 1 = apaga os equipment.)

<inventory>0</inventory> Aqui voce configura se vai apagar o inventory do personagem. (0 = não apaga o inventory. 1 = apaga o inventory.)

<shop>0</shop> Aqui voce configura se vai ser apagado o Personal Shop. (0 = não apaga o Pshop. 1 = apaga o Pshop.)

<masterlevel>1</masterlevel> Aqui voce configura se vai ser resetar o masterlevel. (0 = nao vai resetera master level. 1 = reseta o master level.)

<masterpoints>0</masterpoints> Aqui voce configura se vai ser apagado o masterpoints. (0 = não apaga masterpoints. 1 = apaga os masterpoints.)

<masterskills>0</masterskills> Aqui voce configura se vai ser apagado o masterskills. (0 = não apaga o masterskills. 1 = apaga o masterskills.)

<marlonquest>0</marlonquest> Aqui voce configura se vai ser apagado o marlonquest. (0 = não apaga o marlonquest. 1 = apaga o marlonquest.)

<move>1</move> Aqui voce vai configurar se o personagem vai ser movido para o mapa padrão de inicio do personagem ex: DK = Lorencia, DW=Lorencia e Elf=Noria. (0 = o personagem reseta e continua no mesmo mapa. 1 = o personagem reseta e vai para mapa de origem.



<checks>

<equipment>0</equipment> Aqui voce vai configurar se vai chegar se o equipment tem items. (0 = não checa equipment. 1 = checa equipment.)

<inventory>0</inventory> Aqui voce vai configurar se vai chegar se o inventory tem items. (0 = não checa inventory. 1 = checa inventory.)

<shop>0</shop> Aqui voce vai configurar se vai chegar se o Personal shop tem items. (0 = não checa PShop. 1 = checa PShop.)



<reward pointmode="1"> Aqui voce configure se o reset vai ser por pontos ou não. (0 = quantidade de pontos vezes a quantidade de resets. 1 = quantidade de pontos que vai ser ganho a cada reset.)

<class id="0" point="50" gensp="150" credits="0"/> Aqui voce vai configurar para cada classe. Aqui id="0" voce vai configurar qual e a classe do personagem. ( 0 = <!-- Wizard -->. 1 = <!-- Knight -->. 2 = <!-- Elf -->. 3 = <!-- Gladiator -->. 4 = <!-- Lord -->. 5 = <!-- Summoner -->. 6 = <!-- Fighter -->.) aqui point="50" voce configure quantos pontos. Aqui gensp="150" voce configura quantos gensPoint o char vai ganhar. Aqui credits="0" voce configura quantos créditos o char vai ganhar.

creditos : ADMTec