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View Full Version : Entendendo detalhadamente a configuração do Castle Siege



Mentor
01/11/2014, 03:03 PM
Bom, antes de analisarmos os arquivos de configuração, temos que ter em mente uma coisa muito importante, que é a base do castle siege.
O castle siege é composto por uma LINHA DO TEMPO.
Como assim “linha do tempo” ?
O evento é composto por um ciclo de nove fases que termina e se reinicia (imagine uma roda), devendo ser respeitada a ordem das fases.
Tendo isso em mente, vamos às fases:

PRIMEIRA FASE: REGISTRO DE GUILDS
SEGUNDA FASE: TREGUA
TERCEIRA FASE: REGISTRO DE SIGN OF LORD.
QUARTA FASE: TREGUA
QUINTA FASE: NOTIFICAÇÃO A GUILD DONA DO CASTELO QUE ELE SERÁ ATACADO.
SEXTA FASE: PREPARAÇÃO PARA O ATAQUE AO CASTELO
SÉTIMA FASE: INÍCIO DO ATAQUE AO CASTELO (INÍCIO DO EVENTO)
OITAVA FASE:FIM DO ATAQUE AO CASTELO (FIM DO EVENTO)
NONA FASE: FIM DO CICLO (RETORNO AUTOMÁTICO A PRIMEIRA FASE)
NÃO ESQUEÇA: A ORDEM DAS FASES NÃO PODE SER ALTERADA.

Já temos uma noção de como funciona o evento, então vamos saber onde configurá-lo.
No MU Server: data/mucastledata.dat (Lembrando que é a pasta data utilizada pelo gameserver_cs).
No SQL (principais):
database MUOnline > Tabela MuCastle_DATA.
database MUOnline > Tabela MuCastle_REG_SIEGE.
database MUOnline > Tabela MuCastle_SIEGE_GUILDLIST.
Certo, vamos agora entender como configurar cada local. Em primeiro momento, vamos aprender a configurar a tabela MuCastle_DATA no SQL: Ao encontrar a tabela, clique com o direito do mouse em cima dela, depois em Open Table > Return All Rows.
[Only registered and activated users can see links]

Após abrir, você verá algo assim:
[Only registered and activated users can see links]

Vamos entender cada coluna:
MAP_SVR_GROUP: Grupo a que o gameserver_cs pertence no arquivo data/MapServerInfo.dat (por padrão, é zero).
SIEGE_START_DATE: Data em que se inicia o ciclo.
SIEGE_END_DATE: Data em que termina o ciclo.
SIEGE_GUILDLIST_SETTED: Coluna que determina se já há uma lista de guilds aptas para atacar o castelo (ou seja, as três guilds registradas que mais adicionaram sign of lord). Se na coluna estiver 1, significa que as fases “registro de guilds”, “tregua” e ”registro de sign of lord” já aconteceram. Se estiver 0 (zero), significa que ainda não ocorreu o registro de sign of lord (veremos onde ficam armazanadas essas guilds mais adiante).
SIEGE_ENDED: Se estiver 1 (um), significa que a oitava fase já aconteceu (sendo assim o gameserver_cs entra em fase de “tregua”, aguardando a nona fase). Se estiver 0 (zero), significa que a nona fase ainda não aconteceu.
CASTLE_OCCUPY: Se estiver 1 (um), significa que o castelo possui algum dono (alguma guild é dona do castelo). Se estiver 0 (zero), significa que o castelo está sem dono (é altamente recomendável colocar uma guild como dona quando for configurar para evitar problemas. Coloque a guild da equipe de seu servidor na primeira configuração).
OWNER_GUILD: Nome da guild dona do castelo. Se não tiver nada escrito, é porque está sem dono (como já dito, é altamente recomendável colocar uma guild como dona).
MONEY: Valor de zen arrecadado na cobrança de impostos (uso da chaos machine, npcs e da entrada de land of trial).
TAX_RATE_CHAOS: Taxa cobrada em zen para usar a chaos machine.
TAX_RATE_STORE: Taxa cobrada em zen por itens comprados nos NPC’s.
TAX_HUNT_ZONE: Taxa cobrada em zen para entrar em Land of Trial.
Bom, entendemos para que serve cada coluna da MUCastle_DATA. Agora vamos aprender como configurar.
A grande maioria dos administradores de MU Online que estão aprendendo a configurar o evento se enrolam em uma coisa muito simples: a s datas de início e fim do evento.
Temos que ter em mente, como já dito, que o evento é composto de um ciclo, com duração, por padrão, de 7 dias (aprenderemos a alterar isso mais adiante). Contudo, não podemos esquecer que existe o dia de inicio do ciclo, que entra na conta (o chamado “dia zero”), veremos mais adiante o porque disso…
Sendo assim, devemos sempre contar o dia zero (data atual) + 7 dias.
Vamos ao exemplo.
Vamos supor que hoje é dia 01/01/2012, como ficariam as datas de inicio e fim do evento ?
Data de inicio: 01/01/2012
Data de término: 08/01/2012.
Porque dia 8, sendo que são 7 dias no ciclo?
Vamos às contas…
01/01/2012 (é o dia zero que falei), 02/01/2012 (seria o dia 1), 03/01/2012 (seria o dia 2) e assim por diante até chegar ao dia 7, que em nosso exemplo seria o dia 08/01/2012.
Sendo assim, nossa configuração do siege na tabela MUCastle_DATA ficaria assim:
[Only registered and activated users can see links]

Bom, já temos uma noção de como configurar o MUCastle_DATA. Agora vamos entender como configurar o arquivo data/MuCastleData.dat Esse é o principal arquivo de configuração. É nele que será definido quando ocorrerá cada ciclo do evento. É o cérebro de tudo, digamos assim. A parte principal da configuração desse arquivo é a seguinte:


//=======================================//
// # Quantidade de dias que durará o ciclo # //
//=======================================//
0
7 //dias do ciclo
end
//=======================================//
// # Ordem dia Hora Minuto Fase # //
//=======================================//
1
1 0 0 0 // Inicio do ciclo e do Registro de guilds
2 3 11 59 // Tregua
3 3 13 59 // Inicio do Registro de Signs
4 4 14 29 // Tregua
5 5 15 29 // Noticiação às guild de ataque ao Castelo
6 6 15 49 // Preparação para o evento
7 7 15 59 // Início do evento
8 7 17 59 // Fim do evento
9 7 23 59 // Fim do ciclo
end

Como já dito, o castle siege segue uma linha do tempo. Então, as cada fase acontece em seu devido tempo, pré-fixado neste arquivo.

O primeiro grupo de configuração (grupo 0), determina quantos dias durará o ciclo. Por padrão da webzen (mu global), isso ocorre de 15 em 15 dias. Contudo, a grande maioria dos muservers vem com configuração padrão de 7 dias, como está em nosso exemplo. Recomendo deixar 7 dias mesmo, pelo menos enquanto você não tiver um domínio maior no assunto.

No segundo grupo (grupo 1), temos as configurações das fases, divididos em linhas e colunas. Na primeira coluna, temos a ordem que acontecerá cada fase do ciclo, de 1 a 9. NÃO ALTERE ESSE ORDEM. Na segunda coluna, temos o dia em que se iniciará a fase da referida linha.

Na terceira coluna, temos a hora em que se iniciará a fase da referida linha.

Na quarta coluna, temos o minuto em que se iniciará a fase da referida linha.

Por fim, um comentário com o nome da fase (é apenas um comentário para auxiliar na configuração, em nosso exemplo está em português para que possamos compreender melhor).

Ok, já sabemos para que serve cada coluna e cada linha. Agora vamos entender como configurar essa “linha do tempo” corretamente.
Bom, como dito, a primeira coluna nós não podemos modificar, pois é a sequencia em que ocorrem as fases.
Na segunda coluna, nós vamos configurar a o dia em que ocorrerá a fase que você deseja. Sendo assim, partindo do nosso exemplo (que hoje seja dia 01/01/2012), vamos ver como ficaria uma configuração (depois vou ensinar como fazer uma configuração emergencial, para que todas as fases do siege ocorram em um único dia).
No exemplo a seguir, vou colocar as fases para acontecerem da seguinte forma:

Início do Ciclo e Registro de Guilds (os dois ocorrem ao mesmo tempo): 01/01/2012, das 0:00 horas ao dia 07/01/2012 às 12:59.

Fim do Registro de Guilds e início da Tregua: dia 07/01/2012 das 12:59 às 14:59

Fim da Tregua e início do Registro de Sign Of Lord: 07/01/2012, das 14:59 horas ao dia 07/01/2012 às 16:59.

Fim do Registro d e Sign Of Lord e início da Tregua: dia 07/01/2012 das 16:59 às 18:59

Fim da Tregua e início da notificação às guilds de ataque ao castelo: dia 07/01/2012 das 18:59 ao dia 08/01/2012 às 12:59

Fim da notificação de ataque ao castelo e início da preparação para o evento: dia 08/01/2012 das 12:59 às 13:29

Início do evento: dia 08/01/2012 às 13:59

Fim do evento: dia 08/01/2012 às 15:59

Fim do ciclo: dia 08/01/2012 às 23:5


//=======================================//
// # Quantidade de dias que durará o ciclo # //
//=======================================//
0
7 //dias do ciclo
end
//=======================================//
// # Ordem dia Hora Minuto Fase # //
//=======================================//
1
1 0 0 0 // Inicio do ciclo e do Registro de guilds
2 6 12 59 // Tregua
3 6 14 59 // Inicio do Registro de Signs
4 6 16 59 // Tregua
5 6 18 59 // Noticiação às guild de ataque ao Castelo
6 7 13 29 // Preparação para o evento
7 7 13 59 // Início do evento
8 7 15 59 // Fim do evento
9 7 23 59 // Fim do ciclo
end


Pois bem, agora vamos aprender como ficaria uma configuração emergencial. Bom, vocês já tem a noção da linha do tempo. Então, para que todas as fases do evento ocorram em um unico dia, basta colocar, da seguinte forma:


//=======================================//
// # Quantidade de dias que durará o ciclo # //
//=======================================//
0
7 //dias do ciclo
end
//=======================================//
// # Ordem dia Hora Minuto Fase # //
//=======================================//
1
1 0 0 0 // Inicio do ciclo e do Registro de guilds
2 0 12 59 // Tregua
3 0 13 59 // Inicio do Registro de Signs
4 0 14 59 // Tregua
5 0 15 59 // Noticiação às guild de ataque ao Castelo
6 0 16 29 // Preparação para o evento
7 0 17 59 // Início do evento
8 0 19 59 // Fim do evento
9 7 23 59 // Fim do ciclo
end

Como podem perceber, a coluna “dia” encontra-se quase que por inteira no primeiro dia. Sendo assim, todas as fases “importantes” para que o evento aconteça ocorreriam no dia em que foi configurado (respeitando-se a ordem do horário).
Lembrando que isso é apenas uma configuração emergencial e que, para fazer isso, é necessário ficar atento as colunas:

SIEGE_START_DATE
SIEGE_END_DATE
SIEGE_GUILDLIST_SETTED
SIEGE_ENDED

Creditos pelo tutorial:
GHZ