Mentor
09/11/2014, 08:22 PM
Essa source serve para quem quer utilizar aquele efeito da quest lev3 em vários locais, como no reset, dentre outros.
Para que o efeito da QUEST lvl3 apareça, basta utilizar o seguinte código:
Defina a seguinte linha em um arquivo Header
#define GCSendQuestPrize ((int(*)(int, int, int)) 0x00403472)
Uso do efeito
//Efeito Quest 3
BYTE btClass = (gObj->Class * 32) + 24;
GCSendQuestPrize(PlayerID, 0xCC, btClass);
gObjViewportListProtocolCreate(gObj);
OBS: o efeito pode ser utilizado em qualquer local, seja em uma execução de comando, ou seja quando resetar. Enfim, basta usar a criatividade.
OBS2: O OFFSET EM QUESTÃO é com base no GS 1.00.90
Creditos:
Nam4
Para que o efeito da QUEST lvl3 apareça, basta utilizar o seguinte código:
Defina a seguinte linha em um arquivo Header
#define GCSendQuestPrize ((int(*)(int, int, int)) 0x00403472)
Uso do efeito
//Efeito Quest 3
BYTE btClass = (gObj->Class * 32) + 24;
GCSendQuestPrize(PlayerID, 0xCC, btClass);
gObjViewportListProtocolCreate(gObj);
OBS: o efeito pode ser utilizado em qualquer local, seja em uma execução de comando, ou seja quando resetar. Enfim, basta usar a criatividade.
OBS2: O OFFSET EM QUESTÃO é com base no GS 1.00.90
Creditos:
Nam4