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View Full Version : |Source| Chaos (Source 96.40)



djagripnos
19/11/2016, 04:28 PM
Offset: Gameserver 96.40


//================================================== =========================================
//-- items del chaosbox ok
//================================================== =========================================

int gObjGetItemCountInChaosbox(int aIndex, short type) {
int count = 0;

for(unsigned i = 0; i < 32; i++)
{
if(lpObj[aIndex].pChaosBox[i].m_Type == type)
count++;
}

return count;
}


int blesboox = gObjGetItemCountInChaosbox(aIndex,Bless_ID);//bless en chaosbox cantidad
#define InvItemCreateSend ((int(*)(DWORD, DWORD, DWORD, DWORD, DWORD, DWORD, DWORD, DWORD, DWORD, DWORD, DWORD, DWORD)) 0x004020C7)


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kurtbangu
24/06/2021, 05:23 PM
Olá, alguém poderia dar uma ajuda como usar, tentei aqui com a source da Fireteam mais não consegui.

Maykon
24/06/2021, 06:45 PM
Olá, alguém poderia dar uma ajuda como usar, tentei aqui com a source da Fireteam mais não consegui.

Ele postou apenas a função/define.