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View Full Version : |Suporte| Monsters season 10



1010l1010n
25/03/2017, 10:52 AM
Algué ai tem o aquivo com monsters da season 10 IGCN adicionado para compartilhar, pois to tendo dificuldade de adiciona, até o momento não entendir o procedimento de add monsters.

Marco_Aurélio
25/03/2017, 11:30 AM
Cara desculpe mais ate hoje esse monstesetbase da IGCN é o mais simples e melhor que ja vi, muito simples adicionar basta abrir o arquivos IGC_MonsterSpawn.xml, abra com Notepad++
procure o mapa que quer exemplo Lorencia da um ctrl+f digita "lorencia"
Pronto irá achar assim
<Map Number="0" Name="Lorencia">

dentro dele terá
<Spot Type="0" Description="NPC">
<Spot Type="1" Description="Multi~Spawn">

Bom a description ali ja diz oq é mais vamos la
// Type: Type of spot:
// ~ 0: NPC/Traps
// ~ 1: Multiple Monsters Spawn
// ~ 2: Single Monster Spawn
// ~ 3: Elemental Monster Spawns

ok escolhendo o que vc quer vms exemplo criar um spot em lorencia

vai ter la
<Map Number="0" Name="Lorencia">
<Spot Type="1" Description="Multi~Spawn">
<Spawn Index="3" Distance="30" StartX="180" StartY="90" EndX="226" EndY="244" Dir="-1" Count="45" /> <!-- -->
</Spot>
</map>


//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
//~~ Spot attributes description
//~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
// Index: Index of monster or NPC to spawn, refer to IGC_MonsterList.xml ~ (Spot Type: 0-3)
// Distance: Distance to spawn the monsters/NPC from original location ~ (Spot Type: 0-3)
// StartX: StartX Coordinate of monster spawn ~ (Spot Type: 0-3)
// StartY: StartY Coordinate of monster spawn ~ (Spot Type: 1, 3)
// EndX: End X Coordinate of monster spawn ~ (Spot Type: 0-3)
// EndY: End Y Coordinate of monster spawn ~ (Spot Type: 1, 3)
// Dir: Direction the monster/NPC looks at after spawn ~ (Spot Type: 0-3)
// ~ 0: Central
// ~ 1: South-West
// ~ 2: South
// ~ 3: South-East
// ~ 4: East
// ~ 5: North-East
// ~ 6: North
// ~ 7: North-West
// ~ 8: West
// ~ -1: Random
// Count: Count of monsters to spawn ~ (Spot Type: 1, 3)
// Element: Element type to spawn the monster with ~ (Spot Type: 3)
// ~ 0: No Elemental attribute
// ~ 1: Fire
// ~ 2: Water
// ~ 3: Earth
// ~ 4: Wind
// ~ 5: Darkness
// ~ 6: Random

1010l1010n
25/03/2017, 06:47 PM
Valew man pela explicação conseguir add wow