Mentor
25/03/2018, 04:08 PM
Bom pessoal, trago este kik inventado para definir dragon ball xD
Para usar isso basta mudar o arquivo WingKIT.bmd para um bmd de sua wings custom exemplo wing200.bmd.
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Para colocar outros efeitos é fácil, você só tem que brincar com as cores dos efeitos. Eu imagino que no cliente s6 você deveria ser muito melhor já que tem efeitos melhores como um fogo como fumaça, faíscas... Isso é o que você precisa xD
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Efeitos utilizados:
//ItemIndex EffectIndex EffectValue EffectLevel ColorR ColorG ColorB EffectType EffectSize ColorSide
6344 32060 28 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 2.5
// 6344 32342 24 0 0.0 0.0 0.8 1.0 0.5 1.2
6344 32339 28 0 0.0 0.1 0.5 1.0 0.1 3.4
6344 32332 23 0 0.0 0.8 1.5 0.9 0.5 0.5
6344 32332 1 0 0.0 0.8 1.5 0.9 0.5 1.5
// 6344 32060 1 0 0.0 0.2 2.0 9.9 0.5 4.5
6344 32332 15 0 0.0 1.8 1.5 0.9 0.5 0.5
// 6344 32332 16 0 0.0 0.8 1.5 0.9 0.5 1.5
6344 32332 17 0 0.0 1.8 1.5 0.9 0.5 0.5
// 6344 32332 18 0 0.0 0.8 1.5 0.9 0.5 1.5
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6344 32332 20 0 0.0 0.8 1.5 0.9 0.5 0.5
// 6344 32332 21 0 0.0 1.8 1.5 0.9 0.5 1.5
6344 32332 22 0 0.0 0.8 1.5 0.9 0.5 0.5
O importante é onde colocar os pontos onde ficará os efeitos.
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Há no círculo é porque como há um conjunto de naruto você pode adicionar outros efeitos ao redor do conjunto o círculo que está em baixo nos pés pode ser inventado muito com isso
Aqui os pontos:
nodes
0 "joint1" -1
1 "joint2" 0
2 "joint3" 1
3 "joint4" 2
4 "joint5" 1
5 "joint6" 4
6 "joint7" 1
7 "joint8" 6
8 "joint9" 1
9 "joint10" 8
10 "joint11" 1
11 "joint12" 1
12 "joint13" 1
13 "joint14" 1
14 "joint15" 1
15 "joint16" 1
16 "joint17" 1
17 "joint18" 1
18 "joint19" 1
19 "joint20" 1
20 "joint21" 1
21 "joint22" 1
22 "joint23" 1
23 "joint24" 22
24 "joint25" 23
25 "joint26" 22
26 "joint27" 0
27 "joint28" 26
28 "joint29" 27
29 "joint30" 23
end
Este es el circulo:
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Efeito:
6344 32060 4 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
6344 32060 6 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
6344 32060 8 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
6344 32060 10 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
6344 32060 11 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
6344 32060 12 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
6344 32060 13 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
6344 32060 14 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
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6344 32060 16 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
6344 32060 17 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
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6344 32060 19 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
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6344 32060 21 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
6344 32060 22 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
Creditos: Bandido
Para usar isso basta mudar o arquivo WingKIT.bmd para um bmd de sua wings custom exemplo wing200.bmd.
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Para colocar outros efeitos é fácil, você só tem que brincar com as cores dos efeitos. Eu imagino que no cliente s6 você deveria ser muito melhor já que tem efeitos melhores como um fogo como fumaça, faíscas... Isso é o que você precisa xD
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Efeitos utilizados:
//ItemIndex EffectIndex EffectValue EffectLevel ColorR ColorG ColorB EffectType EffectSize ColorSide
6344 32060 28 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 2.5
// 6344 32342 24 0 0.0 0.0 0.8 1.0 0.5 1.2
6344 32339 28 0 0.0 0.1 0.5 1.0 0.1 3.4
6344 32332 23 0 0.0 0.8 1.5 0.9 0.5 0.5
6344 32332 1 0 0.0 0.8 1.5 0.9 0.5 1.5
// 6344 32060 1 0 0.0 0.2 2.0 9.9 0.5 4.5
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6344 32332 22 0 0.0 0.8 1.5 0.9 0.5 0.5
O importante é onde colocar os pontos onde ficará os efeitos.
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Há no círculo é porque como há um conjunto de naruto você pode adicionar outros efeitos ao redor do conjunto o círculo que está em baixo nos pés pode ser inventado muito com isso
Aqui os pontos:
nodes
0 "joint1" -1
1 "joint2" 0
2 "joint3" 1
3 "joint4" 2
4 "joint5" 1
5 "joint6" 4
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15 "joint16" 1
16 "joint17" 1
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18 "joint19" 1
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20 "joint21" 1
21 "joint22" 1
22 "joint23" 1
23 "joint24" 22
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26 "joint27" 0
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28 "joint29" 27
29 "joint30" 23
end
Este es el circulo:
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Efeito:
6344 32060 4 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
6344 32060 6 0 2.5 0.8 0.5 7.9 0.5 0.5
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Creditos: Bandido