View Full Version : |Suporte| MuMaker
vinybronks
09/04/2018, 05:42 PM
Alguém pode me tirar uma duvida ? to adicionando umas asas no servidor , elas aparecem normal com as skin dentro do jogo , mais vem sem opçoes nenhuma mesmo marcando todas as disponiveis tanto pelo /make, shop ou mumaker oque pode ser ? Versão season 4
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Mentor
10/04/2018, 12:02 AM
Qual season4 você está usando?
vinybronks
10/04/2018, 04:30 AM
Qual season4 você está usando?
SEASON 4 Premium do louis
peteti
10/04/2018, 07:43 AM
@vinybronks ([Only registered and activated users can see links])
Certeza que é configuração entre server/cliente, pois esse server são liberadas as opções para asa.
cronusmaker
10/04/2018, 09:15 AM
talves tenha configurado o sistema de opitions da asa errado la nas configs do main info
Arcade
15/04/2018, 06:19 AM
Deu uma olhada lá no site da X-Team, veja esse tutorial, pode dar uma ajuda!
Introdução
Para incluir novas asas, é necessários realizar o procedimento padrão de inclusão de novos itens, e após isso, realizar os procedimentos descritos neste guia.
Configurando o arquivo "CustomWing.txt"
Index
Número de identificação da asa, pode ser colocados valores de 0 até 14, totalizando um número máximo de 15 asas.
ItemIndex
Número de identificação do item da asa, adquirido através do "Item.txt".
ItemIndex = (Section*512)+Type
Ou seja, se o item estiver na categoria 12 com ID 180, você deve colocar o ItemIndex = 6324
DefenseConstA
Constante que define a defesa extra aplicada pela asa.
Defense = BaseDefense+(DefenseConstA*ItemLevel)
IncDamageConstA, IncDamageConstB
Constantes que definem o aumento de dano aplicado pela asa.
IncDamage = (IncDamageConstA+(ItemLevel*IncDamageConstB))-100;
DecDamageConstA, DecDamageConstB
Constantes que definem a redução de dano aplicada pela asa.
DecDamage = 100-(DecDamageConstA-(ItemLevel*DecDamageConstB))
OptionIndex1~3
Número de identificação das opções que podem ser adquiridas pela asa ao utilizar a Jewel of Life.
80 -> Aumento de dano.
81 -> Aumento de dano mágico.
82 -> Aumento de chance de sucesso de defesa.
83 -> Aumento de defesa.
84 -> Adiciona sorte.
85 -> Aumento de recuperação automática de vida.
113 -> Aumento de dano amaldiçoado.
OptionValue1~3
Valor atribuído as opções que podem ser adquiridas pela asa ao utilizar a Jewel of Life.
Value = Value+(OptionValue*OptionLevel)
NewOptionIndex1~4
Número de identificação das opções extras da asa.
102 -> Chance de ignorar defesa.
109 -> Chance de refletir todo dano recebido.
110 -> Chance de recuperar toda a vida ao ser atacado.
111 -> Chance de recuperar toda a mana ao ser atacado.
NewOptionValue1~4
Valor atribuído as opções extras da asa.
ModelType
Tipo de modelo utilizado pela asa.
0 -> Asas
1 -> Capas
ModelName
Nome do modelo utilizado pela capa, sem extensão.
wing_model.bmd -> "wing_model"
Informações adicionais
Após configurar o arquivo no servidor, se faz necessário gerar um novo "main.xtm" com as informações das asas, para isto, basta copiar o arquivo "CustomWing.txt" para a pasta do gerador, e alterar os números das colunas "OptionIndex1~3" e "NewOptionIndex1~4" pelos que se encontram dentro dos parênteses nas respectivas tabelas.
Créditos:
X-Team
vinybronks
15/04/2018, 07:30 AM
Index
Número de identificação da asa, pode ser colocados valores de 0 até 14, totalizando um número máximo de 15 asas.
Então no caso no CustonWing.txt adicionei 3 novas asas alem das 15 disponivel ficando um total de 18 sera esse o problema ?
Arcade
15/04/2018, 07:37 AM
Index
Número de identificação da asa, pode ser colocados valores de 0 até 14, totalizando um número máximo de 15 asas.
Então no caso no CustonWing.txt adicionei 3 novas asas alem das 15 disponivel ficando um total de 18 sera esse o problema ?
Bem, essa limitação é para MuEmu e X-Team, mas caso seu MuServer for de um coder que liberou mais slots para asas não dará grilo nenhum.
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