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Totalmente Funcional.
Implementado ao meu Release.
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Antes não aparecia icone algum na janela mas aparecia na bandeja, agora aparece "(!)" na janela mas não igual da bandeja. Sendo que uso o mesmo IDI_ICON.
O icone com o nome de "Client.ico" tem que estar onde ?
Adicionei na minha source , mas n entendi onde tenho que colocar o icone para ser puxado.
IDI_ICON1 ICON "Client.ico"
resolvido
MEU DEU ESSE POBLEMA [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] SE PIDER AJUDAR AGRADEÇO
2 minutes:------- Atualizado -------
MEU DEU ESSE POBLEMA [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] SE PIDER AJUDAR AGRADEÇO
erro 1>Main.rc(89): error RC2135: file not found: Client.ico
main season 4 louis emu up13
O erro já fala, "Arquivo não encontrado"..Citação:
Originally Posted by CreW [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Client.ico não foi encontrado, normalmente esse .ico fica na pasta util da sua source.
@[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] valeu home akaka se acredita que fiz e refiz um monte de vez pensando que era um erro meu kakak mais valeu ja estou indo verificar isso obg pelo suporte @[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] tmj
irei estar prestando mais atenção também nos erros
algeum com cliente com itens away que seja compativel com season s6 update 22 para um projeto
Deu certo mais não aparece no main o ico no season 4 up13 do louis
OffSet's são diferentes.Citação:
Originally Posted by CreW [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Seria isso:
CustomIcone.cpp
CustomIcone.hCódigo:#include "stdafx.h"
#include "resource.h"
#include "TMemory.h"
#include "Defines.h"
#include "Controller.h"
#include "Util.h"
#include "CustomIcone.h"
CIcone gIcone;
CIcone::CIcone()
{
}
CIcone::~CIcone()
{
}
void __declspec(naked) CustomIcone()
{
static DWORD Icone = (DWORD)LoadIcon(gController.Instance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
static DWORD IconJmp = 0x005E41FF;
_asm
{
MOV EAX, Icone
JMP [IconJmp]
}
}
void CIcone::Load()
{
SetCompleteHook(0xE8, 0x005E41F2, &CustomIcone);
}
Main.rcCódigo:#pragma once
class CIcone
{
public:
CIcone();
virtual ~CIcone();
void Load();
};
extern CIcone gIcone;
Resource.hCódigo:IDI_ICON1 ICON "icone.ico"
Main.cppCódigo:#define IDI_ICON1 109
Código:#include "CustomIcone.h"
gIcone.Load();