o efeito de transparencia nos itens nao tao funcionando, alguem pode me explicar pq ?
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o efeito de transparencia nos itens nao tao funcionando, alguem pode me explicar pq ?
Galera só uma duvida, esse servidor ele é downgrade? Se for, de qual versão de mu?
Não é drowngrade. É a 97D "raiz".Citação:
Originally Posted by MinatoKG [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
extern pIPInfoSettings IpInfo[2000];
um array de instância com 2000 items só pra bloquear IP? mesmo que fosse um emulador, isso é feio em kk
Isso é uma proteção contra lotação de servidores, depois da uma olhada na função de conexão.Citação:
Originally Posted by SmileY [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Sim acontece que há formas melhores de não ocupar a memória com isso
Olá,
Alguém sabe como funciona esse evento: Pirata Jack - Caça ao Tesouro?
Se for interessante, estarei adaptando para versão 1.0M - 99.60T.
Abraço.
Tem que achar o pirata para ganhar o tesouro dele, ao clicar no mesmo vai abrir uma loja exclusiva gratuita com o tesouro, mas você tem um time em segundos para comprar antes de sumir.Citação:
Originally Posted by Ada [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Olá, Maykon tudo bem?
Estou dando uma olhada aqui no código fonte referente a esse evento e gostaria de saber se terei que fazer alguma modificação no cliente referente ao npc do pirata?
Irei adaptá-lo para versão 1.0M.
Resumindo, apenas a programação no GameServer é necessário para o funcionamento do mesmo?
Abraço.
Você vai precisar adicionar novos npc's no cliente e fazer um hook na função onde mostra o valor no shopping.Citação:
Originally Posted by Ada [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]