ae galera achei no fórum da RGZ
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ae galera achei no fórum da RGZ
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Download das Libs que funcionaram aqui:
(OS: windows 8.1, VS2015)
Pacote com 6 libs:
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Boost:
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Dicas de instalação:
- Essa versão do MS é compilada em 64 bits então todas as libs devem ser 64 bits. Não sei dizer se seu Windows precisa ser 64 bits para poder compilar.
- Compilei apenas o Gameserver, provavelmente vão precisar de mais libs para compilar os outros arquivos.
- Criem uma pasta chamada LIB, exemplo C:\LIB e coloquei todas as libs nessa pasta, inclusive o boots quando forem instalar.
- Joguem todas as libs do pacote dentro da pasta que criaram.
- Praticamente todos as libs que eu postei já estão compiladas, pode ser que algum não funcione e você tenha que compilar novamente.
Como instalar o Visual Leak Detector:
1 - Esse é o mais fácil de todos, basta executar o arquivo boost_1_60_0-msvc-14.0-64.exe
Como instalar o Boost:
1 - Dentro da pasta que vocês criaram (ex: C:\LIB) criem um pasta chamada Boost
2 - Baixem o boost e executem o instalador e quando for solicitado escolha a pasta que vocês acabaram de criar
3 - Criem um arquivo .bat e coloquem o código abaixo. (Se não souberam criar o google pode ajudar)
4 - Após criar executem o arquivo, a instalação vai demorar em torno de 5 a 10 minutos.
5 - Boost instalado com sucesso.
Como instalar o LUA:Código:call "%VS140COMNTOOLS%..\..\VC\vcvarsall.bat" x86
cd boost_1_60_0
call bootstrap.bat
rem Most libraries can be static libs
b2 -j8 toolset=msvc-14.0 address-model=64 architecture=x86 link=static threading=multi runtime-link=shared --build-type=minimal stage --stagedir=stage/x64
1 - Como eu usei a versão 5.3, vocês devem mudar no StdAfx.h a linha:
#pragma comment(lib, "lua52.lib") para #pragma comment(lib, "lua53.lib")
Como adicionar as Libs no Visual Studio:
1 - Abra o VS e carregue o projeto.
2 - Do lado direito da tela em solution explorer clique com o botão direito em cima do projeto GameServer e depois no menu que abrir em propriedades.
3 - Na tela que abriu em Configuration escolha Release.
4 - No menu escolha VC++ Directories
5 - Do lado direito em INCLUDE DIRECTORIES clique em Edit (botão bem no canto direito)
6 - Vai abrir a tela abaixo:
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7 - Você deve mudar o que está acima para :
C:\LIB\boost
C:\LIB\mpir-master\mpir-master\build.vc14
C:\LIB\cryptopp565
C:\LIB\pugixml-1.8\src
C:\LIB\lua-5.3.3_Win64_vc14_lib\include
C:\LIB\IniParserOK\3.1\include
*Conforme a pasta que vocês criaram.
8 - Cliquem em OK, e agora na tela anterior façam o mesmo em LIBRARY DIRECTORIES.
C:\LIB\lua-5.3.3_Win64_vc14_lib
C:\LIB\boost\stage\x64\lib
C:\LIB\mpir-master\mpir-master\build.vc14\lib_mpir_cxx\x64\Release
C:\LIB\cryptopp565\x64\Output\Release
C:\LIB\pugixml-1.8\pugixml-1.8\scripts\vs2015\x64_Release
C:\LIB\lua-5.3.3_Win64_vc14_lib\include
*Reparem que é diferente da lista do Include directories
9 - Pressionem OK novamente e cliquem em aplicar para salvar. Não dê OK ainda, continue nessa tela.
10 - No menu do lado esquerdo clique em Linker > General
11 - Em Additional library directories, coloquei isso:
C:\LIB\IniParserOK\3.1
C:\LIB\lib\mpir-master\mpir-master\build.vc14\lib_mpir_cxx\x64\Release
Tente executar, dificil não dar algum erro mais tentem kk
Abraço
Quero agradecer Louis pela ajuda.
========== Rebuild All: 3 succeeded, 0 failed, 0 skipped ==========
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Segue minhas libs , pois as que louis postou não estão completas falta algumas libs
-Boost 1.59
-pugixml 1.4
-Mpir 2.5.1 (Include GMP)
-CryptoPP
-Lua 5.2
-LuaEdit
-LuaBind
-MAPM
-IniParser 3.1
-VLD (Visual Leak Detector)
-RSA 1.0
-Glee 5.4
-FreeImage 3
Vou baixar esses outros arquivos ai pois garrei aqui em um erro:
Citação:
>C:\Program Files (x86)\MSBuild\Microsoft.Cpp\v4.0\V140\Microsoft.Cp pBuild.targets(1189,5): warning MSB8012: TargetPath(C:\LIB\GameServer\..\..\Output\GameServ er\Debug\IGC.GameServer.exe) does not match the Linker's OutputFile property value (C:\Output\GameServer\N\Release\IGC.GameServer.exe ). This may cause your project to build incorrectly. To correct this, please make sure that $(OutDir), $(TargetName) and $(TargetExt) property values match the value specified in %(Link.OutputFile).
1>LINK : warning LNK4075: ignoring '/INCREMENTAL' due to '/LTCG' specification
1>LINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'libboost_thread-vc140-mt-s-1_60.lib'
========== Rebuild All: 0 succeeded, 1 failed, 0 skipped ==========
Falaram que precisa dessas aqui:Citação:
Originally Posted by berte [Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
-Glee 5.4
-FreeImage 3
Aqui não precisei.
esta gerando em release ?
eu estou gerando em debug em actvex64
"Vale ressaltar que estou usando win7 64x"
@[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], conseguir resolver utilizando o lua53 e fazendo umas modificações no código com ajuda do @[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], pois estava usando o lua52 para arrumar um erro e foi aparecendo outros, mais agora está tudo certo, e compilei o gs em release.
Agradeço também ao @[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] que me ajudou a entender como deve ser feita as configurações no VS para chamar esses arquivos lib, lua.. É um trem muito chato de mexer.
Em breve se der posto uma vídeo aula para dar uma noção do que deve ser feito para que consigam compilar os exe sem erro.
IGCN SOURCE SEASON 9.5 + LIBS
https://mega.nz/&usg=ALkJrhgPcNcUX3WqMV9D7vMoFFXc9RAYBA#!hgZzTbJa! ScPSCyDSPeHLzwwHmvMI5uK57jXZx4eCGv4OFgxfIqw
@[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...] poderia postar a sua source para que possamos conseguir dar build tbm se nao for incomodo.