-> Protocol JPN (GS/GSCS)
-> SQL Connection (GS/GSCS)
-> Wings 3 - 100% (GS/GSCS)
-> Class 3 - 100% (GS/GSCS)
-> Quest 3 - 100% (GS/GSCS)
-> Login Classes - 100% (GS/GSCS)
-> PreviewChar - 100% (GS/GSCS)
-> Golden Fenrir - 100% (GS/GSCS)
-> Golden Fenrir Mix - 100% (GS/GSCS)
-> Golden Fenrir Repier - 100% (GS/GSCS)
-> Golden Fenrir PreviewChar - 100% (GS/GSCS)
-> Chaos Machine Mixes Season 3 - 100% (GS/GSCS)
-> Wings 3 PreviewChar - 100% (GS/GSCS)
-> Custom Drop System (GS/GSCS)
-> GameMasters Head Icon (GS/GSCS)
-> LotteryItemMix (GS/GSCS)
-> War Results (GS/GSCS)
-> Attack Player, Attack Monster (GS/GSCS)
-> DataServer Protocol Fix
-> ExDB Protocol Fix
-> Character Create,Login,Switch - 100% (GS/GSCS)
-> New NPC Season 3 (GS/GSCS)
-> New NPC Quest Talk (GS/GSCS)
-> New NPC Quest Teleport (GS/GSCS)
-> New NPC Quest Reduce Zen (GS/GSCS)
-> New NPC Quest Take Items (GS/GSCS)
-> New NPC Quest Count Monster Kills (GS/GSCS)
-> Fixed AddFuncColor - 100% (GS/GSCS)
-> Fixed Crash GameServerCS from AddFuncColor -100%
-> Fixed gObjGetItemCountInIventory - 100% (GSCS)
-> Fixed GCSendQuestPrize - 100% (GSCS)
-> Fixed AddExpirience (GS/GSCS)
-> Fixed ItemDropRate (GS/GSCS)
-> Fixed twister slash
-> Protocol Secure Packets (GS/GSCS)
-> Added GM Logs,Resets,Posts,GameServer
-> Added Automatic creation of folders if missing
-> Added Automatic teleport when connect ingame to safe zone if user was in events before
-> Added WareHouse secure use
-> Added Npc click warehouse secure use
-> Added CashShop Full Items Support
-> Added MaxStats 65 000 Support
-> Added Option Disable ZenDrop in Server
-> Added New % Prices for Items, Jewels
-> Removed GameGuard Read Files
-> Added New Chaos Mixes Boxes
-> Added New Chaos Mixes New Jewels
-> Added New Chaos UnMixes Boxes
-> Added New Chaos UnMixes New Jewels
-> Added New Chaos Mixes Boxes,Jewels Settings Rate & Zen
-> Added Chaos Machine Mix Condor Feather
-> Added 7 New Jewels
-> Added New Jewels Rate Settings
-> Added New Way for Logs Server Stuff
-> Added Read ServerInfo.dat File Correct
-> Added First 1.00.18 GameServer Display
-> Added New Wings Effect
-> Added New Wings Excellent Support Dmg,Level,Options
-> Added New Golden Fenrir Effects + Dmg,Level,Options
-> Hero System Fully Working
-> NonPK Server Read Correct
-> Added Login Users Online
-> Added Login GameMasters Online
-> Added Login Show Time & Date
-> Added Login Show MarryName is Online
-> Added Automatic Tables Create in Database
-> Added Automatic Clear ConnectStat = 1 to ConnectStat = 0 when run Server
-> Added Improvement in SQL Connection
-> Added Secure for Add Stats
-> Added 3rd Class Important Fix
-> Added Dark Lord Enter Server Fix
-> Added Player Die 3rd Class Respawn Fix
-> Added Chaos Machine Important Fix
-> Added PreviewClassCharacter Important Fix
-> Added SelectScreenCharacter Important Fix
-> Added Fix Crash AntiHack Weapon
-> Added Chaos Machine Bundled Jewel of Bless to support
-> Added Chaos Machine Bundled Jewel of Soul to support
-> Added Chaos Machine Condor Flame to support
-> Added Chaos Machine Condor Feather to support
-> Added Automatic Chat System + Timer Ban
-> Added SQL support for 2000+ for Chat System DateTime
-> Added GameServer>Load>Option Reload to Reload all Settings
-> Added MoveReq.txt -> MoveReq.bmd 100% Correct
-> Added Item.txt -> Item.bmd 100% Correct
-> Added Elf Buff Defence Infinity time
-> Added Elf Buff Attack Infinity time
-> Added Corrections to AntiHack System + Flood (Improved)
-> Added GameServer Messages Information
-> Added Improved Reload System + Information Display
-> Added Improved Custom Drop System (With Monster or Map Settings)
-> Added Custom Zen Drop System
-> Added Option Disable Login Messages
-> Added Option Disable Online Users Messages When Login
-> Added Automatic Expirience System
-> Added Automatic Expirience System Configs
-> Added Support Excellent Shops Options
-> Added Improved Balance System
-> Added Option to Disable Connect Player Messages
-> Added Option to Disable Connect Game Master Messages
-> Added Improved Excellent Items Configs
-> Added Improved Excellent Item Drop Configs
-> Added Golden Invasion Map Spawn Configs
-> Added Urgent Update for Some Commands Security
-> Added New Upgrade for Multi Vault System
-> Added Important Fix for Multi Vault System Block Items
-> Added Option to Open Vault outside town
-> Added Important Fix for Open Vault outside town Block Items
-> Added Feather Drop Rate From Monsters
-> Added Quest3 Item Drop From Monsters
-> Added Jewel Prices Settings
-> Added Dark Horse Defence Settings
-> Added Upgrade for Excl. Items Drop Settings
-> Added Quest 3 Items Drops
-> Added Quest 3 Items Drop Settings Rates
-> Added Quest 3 Save Quest in Database - Beta!
-> Added Happy Hour Event Settings
-> Added Happy Hour Player Bonus Exp & Drop Zen
-> Added Vip System Settings
-> Added Vip System Player Bonus Exp & Drop Items
-> Added Vip System Commands Settings
-> Added Important Update Server Crash Chaos Machine
-> Added Important Update VIP System Bonus Experience
-> Added Important Update VIP System Bonus Drop Items
-> Added Correction for Events Rewards Multiply Items Rewarded
-> Added Reset System Settings
-> Added Stats Limit ADD
-> Added fix for Reset System //=============
// Customs
//=============
-> Login Messages Server Bar
-> Login Notice GameMaster
-> Login Notice Normal Players
-> Experience System
-> New 7 Jewels
-> New Coins Zen
-> New Boxes Jewels
-> CallCharacter System
-> Game Master System
-> Golden Archer System
-> Blood Castle System
-> Devil Square System
-> Chaos Castle System
-> White Wizzard System
-> News System
-> AutoExp System
-> Happy Hour System
-> Vip System
-> Reset System
//=============
// Server Settings
//=============
-> Guards Message
-> Max Level
-> Max Level No Exp
-> Item Duration Time
-> User Close Time
-> Potions
-> LevelUp Points
-> Summon Orbs
-> Transform Rings
-> Jewel Rates
-> Excellent Items Drop
-> Excellent Items Bonus
-> Golden Invasion Monsters
-> Party Experience
-> Kundun Drop Items
-> Chaos Castle Minimum Players
-> Elf Buff Max Level
-> Elf Buff Damage & Defence
-> Guild Alliance Minimum Players
-> Mana Shield
-> Great Fortitude
-> Dark Horse Mix
-> Dark Raven Endurance
-> Dark Spirit Mix
-> Chaos Machine Mixes
-> Jewel Prices
Obs: Estou fazendo os testes do mesmo, até agora está OK.
Abraços;
[]'s
23/09/2016, 04:55 PM
russo1
já baixei esse muserver la no fórum deles, tentei de tudo mas ele não funcionou no windows server 2003 com sql 2000 e nem no windows server 2008 com sql 2000/2008, no windows 7 funciona perfeitamente sem erro, mas no vps não funciona...
conversei com o desenvolvedor, mostrei os erros que davam etc.. mas nem ele sabe a solução..
23/09/2016, 05:04 PM
jhonhy™
Aqui está rodando em win 2008 Enterprise x64 e SQL 2012 Enterprise normal...
Abraços;
[]'s
23/09/2016, 05:53 PM
russo1
eu testei no 2008 standard x64 ..
24/09/2016, 11:27 AM
kingrox
Windows 10 funciono normal
vou (tentar) postar sem o vírus mais tarde.
Eu sempre me pergunto se o servidor é tão bom quanto parece porque foi liberado?
Como muda o ip do client.dll?
24/09/2016, 07:51 PM
jhonhy™
@[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...], usa um editor de hex.
Abraços;
[]'s
25/09/2016, 11:42 AM
GoianoOficial
Cheguei a testar esse muserver profundamente, recomendo nao
1 - alem de ser muito pesado, da maior lag e trava em varios pc
2 - Nao contem numbermaxofuser no gameserver, sendo assim nao aparece a barra de usuarios onlines no lobby.
28/09/2016, 09:48 PM
sedex
2 Anexo(s)
Citação:
Originally Posted by GoianoOficial[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Cheguei a testar esse muserver profundamente, recomendo nao
1 - alem de ser muito pesado, da maior lag e trava em varios pc
2 - Nao contem numbermaxofuser no gameserver, sendo assim nao aparece a barra de usuarios onlines no lobby.
to testando já,
o consumo de memoria confirmado. precisa de um VPS/dedicado de no minimo 2GB de memoria
mais da para começar ate agora nada de bug
Mas digo, conseguir players com esse muserver e muito dificil, ngm vai ter um pc bom pra jogar esse servidor.
e ainda o programador falou que nao e possivel fixar o numbermaxofuser no gameserver por ''bugar'', entao pode jogar esse muserver no lixo
29/09/2016, 08:27 AM
sedex
hoje a noite vou testar mais, mais vou testar com outro client que tenho para ver se diminui o consumo de memoria nos clientes, esse cliente tem muita frescura na interface gráfica dele
29/09/2016, 12:04 PM
Guilherme
Citação:
Originally Posted by sedex[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
hoje a noite vou testar mais, mais vou testar com outro client que tenho para ver se diminui o consumo de memoria nos clientes, esse cliente tem muita frescura na interface gráfica dele
Perde tempo nao amigo , e dificil esse servidor ir pra frente, nao tem como fazer com que a barra de usuarios onlines apareça nas salas. Vai ficar sempre com o aspecto vazio
29/09/2016, 01:27 PM
InFamous
da pra ajudar mexendo na source que vazou dessa s2 de repente ajuda em algo
29/09/2016, 05:14 PM
sedex
bom sobre a barra de users online eu não ligo para isso, bem porque não atrapalha em nada na jogabilidade. meu ponto de ver é claro
29/09/2016, 05:23 PM
Guilherme
Citação:
Originally Posted by sedex[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
bom sobre a barra de users online eu não ligo para isso, bem porque não atrapalha em nada na jogabilidade. meu ponto de ver é claro
Sim, mas e chato os players entrarem e ver um aspecto vazio..
Tem um bug que e na fire do dl, n sei se foi corrigido, a fire nao dava dano depois de um tempo no pvp.
Programador da evolution e um otimo coder, um dos melhores ao meu ver, so falta um pouco de boa vontade nas files free e premium.
29/09/2016, 06:48 PM
jhonhy™
Vou ver o que da pra fazer, se eu conseguir a source do mesmo, eu faço os fixes e posto aqui (Exclusivo para a PFZ).
Abraços;
[]'s
30/09/2016, 10:38 AM
sedex
postei la no forum sobre o numbermaxofuser pedindo se avia fixado, o mesmo disse: its default 500
agora e so testar, vou testar mais hoje a noite para ver
30/09/2016, 11:25 AM
GoianoOficial
Citação:
Originally Posted by sedex[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
postei la no forum sobre o numbermaxofuser pedindo se avia fixado, o mesmo disse: its default 500
agora e so testar, vou testar mais hoje a noite para ver
Amigo, que parte voce nao entendeu, o numbermaxofuser nao aparesce no game server, abre o gameserver, olha em que lugar esta contando os players online. Impossivel mostrar a barra de usuarios onlines
30/09/2016, 12:34 PM
Plazma
Citação:
Originally Posted by GoianoOficial[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Amigo, que parte voce nao entendeu, o numbermaxofuser nao aparesce no game server, abre o gameserver, olha em que lugar esta contando os players online. Impossivel mostrar a barra de usuarios onlines
Creio eu que para mostrar a barra de usuários online no client, não é necessário ter mostrando o número de players online, creio que isso se corrige com uma query (Procedure) não?
30/09/2016, 01:00 PM
GoianoOficial
Incrivel tanta falta de neuronio.
E nescessario ter imbutido no gameserver o numbermaxouser para aparescer a barra.
Como vai contabilizar a barra de usuarios se nao tem o contador no gs.
Segundo o coder, nao e possivel arrumar isso por ocasionar bugs no gameserver
30/09/2016, 03:20 PM
InFamous
Depende mais de ter a source do projeto.... ou fazer uma nova interface e um plugin e adicionar a função fazendo novos contadores.
30/09/2016, 05:21 PM
jhonhy™
Atenção
Tópico limpo, se alguém aqui quiser discutir ou qualquer outra coisa do tipo, que mandem MP um ao outro. Pois alguns posts estão saindo fora do assunto do tópico, Obrigado!
Att,
Abraços;
[]'s
30/09/2016, 05:48 PM
GoianoOficial
Desculpa jhonny, e pq o infamous se prontificou a ajudar nesse muserver.
Ele nao pode fazer isso, se nao ele vai estragar esse projeto
30/09/2016, 06:03 PM
InFamous
como se você ajudasse em algo! kkkk
30/09/2016, 06:21 PM
GoianoOficial
Citação:
Originally Posted by InFamous[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
como se você ajudasse em algo! kkkk
Ajudo sim, vc que nao ajuda ngm, tanto è que tirei o recuo do seu main e postei pra galera, coisa que vc n fez.
Citação:
Originally Posted by SmileY[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Ou tem que trocar o cs ou tem bug no gs que não autentica o número de users no cs.
Invez de ficar discutindo pq não troca o cs para ver se resolve???
Nao adianta, pq o contador nao esta imbutido no gameserver.
30/09/2016, 06:36 PM
GoianoOficial
Citação:
Originally Posted by SmileY[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Certeza? Todo GS tem o contador se nao como vai conectar os players do CS para o GS?
Sim, no gameserver nao tem o numbermaxofuser... nao mostra quantidade de players on
14 minutes:------- Atualizado -------
Citação:
Originally Posted by SmileY[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Certeza? Todo GS tem o contador se nao como vai conectar os players do CS para o GS?
EDIT: Se o CS roda em local, para que colocaram ip externo?
Código:
//------------------------------------------------------//
// Connect Configs //
//------------------------------------------------------//
[ConnectServerInfo]
IP = 159.8.226.69
PORT = 55557
Exatamente , deixei ip local 127.0.0.1, mesmo assim fail.
Isso so o coder pode resolver
30/09/2016, 07:35 PM
GoianoOficial
Citação:
Originally Posted by SmileY[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Eu até poderia colar o codigo de qualquer GS aqui, pois ele conta pelo numero de objetos da struct, e nao por um limite definido a mão.
Mesmo assim teria que trocar o CS....
Que trocar cs mano, viaja nao. Cs e dar bor esta 100%
30/09/2016, 07:38 PM
InFamous
Código:
for(int i = 0; i < OBJECT_MAX; i++)
{
OBJECTSTRUCT * lpObj = (OBJECTSTRUCT*)OBJECT_POINTER(i);
// ---
if(lpObj->Type != OBJ_USER && lpObj->Connected != OBJ_EMPTY)
{
iObjectCount++;
}
if(lpObj->Live != FALSE && lpObj->Type == OBJ_USER && lpObj->Connected != OBJ_EMPTY)
{
if(lpObj->Type == OBJ_USER && lpObj->Connected == 3)
{
if(lpObj->Type == OBJ_USER && lpObj->Authority == 32 )
{
iGameMasterCount++;
}
if(lpObj->Type == OBJ_USER && lpObj->Authority == 1)
{
iTotalFree++;
}
iTotalUser++;
// ---
}
}
}
// --- igObjTotalUser = iTotalUser; // aqui envia para a barra de usuarios do connect server.... uma simples dll injetando uma interface e um #define resolveriam isso
// ---
sprintf
(
szBuffer,
"Monster [%d] :: GameMaster [%d] :: Player's [%d] :: Total Online [ %d / %d ] :: Versão [ BETA - 1.0.0.2 ] ",
iObjectCount,
iGameMasterCount,
iTotalFree,
iTotalUser,
iServerMaxUser
);
Mas como o goiano falou precisa de um programador pra isso.
30/09/2016, 07:56 PM
GoianoOficial
Conversando com o angelz no skype, ele falou que ira corrigir o NumberMaxOfUser no GS em novo projeto que ele ira lançar.
Pois nesse projeto havera bugs se implementar o contador no GS.
30/09/2016, 08:04 PM
InFamous
mano a " NumberMaxOfUser " define o numero maximo de usuários a função do contador e gObjTotalUser.
30/09/2016, 08:26 PM
Plazma
Citação:
Originally Posted by GoianoOficial[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
Incrivel tanta falta de neuronio.
E nescessario ter imbutido no gameserver o numbermaxouser para aparescer a barra.
Como vai contabilizar a barra de usuarios se nao tem o contador no gs.
Segundo o coder, nao e possivel arrumar isso por ocasionar bugs no gameserver
Falta de neurônio??? Ok... Nem vou perder meu tempo mais com você... Ai vai uma dica... Compra um Premium ae que seu problema estará resolvido... Inteligente Fodão ;)
30/09/2016, 10:57 PM
GoianoOficial
Citação:
Originally Posted by SmileY[Only registered and activated users can see links. Click Here To Register...]
é mesmo? CS BOR 100% em todos os GS?
Diz ai, pq buga em uma par de gs por ai?
Mesmo o dono dessas files nao querendo, o projedo dele é so um plugin.
Não há uma função que bloqueie o envio de pacotes do GS para o CS, que na realidade quem conversa pela porta udp com o CS é o JoinServer.
Ele quem envia a contagem real dos jogadores autenticados, e quando um player se conecta e aparece a serverlist quem envia a quantia de players é o CS para o jogador.
Enfim, alguém pelo menos trocou essa linha ProtocolMode = 2 na BoR_Config.ini??
Invés de falação, teste esse CS e veja se aparece algum erro.
Nao uso mais esse muserver meu caro amigo.
Quando eu tinha testado, eu troquei de cs, nao adiantou....
05/10/2016, 03:08 PM
Yerko
Hola, no entiendo mucho lo que escriben jaja xd
Tenia la siguiente consulta, estoy testeando estos files... pero ya de tanto que leo por allí quería saber si tiene un limite de usuarios conectados?
Ya que solo lo estoy probando con 5 personas, pero si lo quiero levantar para algo serio soportara mas de 20 usuarios online?
saludos.
07/10/2016, 08:50 PM
jhonhy™
Atenção, servidor atualizado com novos updates, não tenho os updates e sim somente o MuServer em si.
o Changelog, está no tópico inicial.
Abraços;
[]'s
25/10/2016, 04:22 PM
NevePreta
Uso Windows server 2008 64Bits Game Server e Game Server CS parou de funcionar
21/12/2016, 12:30 PM
samsunggon
thanks nice release
what custom items support this?
thanks
1:------- Atualizado -------
Hi how to fix the server 1 & cs server?
dont show the statistic of online
no green color :D
57 minutes:------- Atualizado -------
[QUOTE = SmileY; 15539] Really? CS BOR 100% on all GS?
Say it, why buga in a couple of gs around?
Even the owner of these files does not want to, his project is just a plugin.
There is no function that blocks the sending of packages from GS to CS, that in reality who talks through the port udp with CS is JoinServer.
It sends the actual count of authenticated players, and when a player connects and appears to the serverlist who sends the amount of players is the CS for the player.
Anyway, anyone at least changed this line ProtocolMode = 2 in BoR_Config.ini ??
Instead of speaking, test this CS and see if any errors appear. [/ QUOTE]
still not working
25/12/2016, 05:00 PM
Emílio
Corrigido os erros ? alguem ai testou após o update ?
26/12/2016, 11:50 AM
mingxin
This server is very good, hoping to continue to update. To fix bugs.
why not the Crystal of Multi-Shot stone? 12 45 -1 0 1 1 0 0 0 "Crystal of Multi-Shot"
24/02/2017, 05:42 PM
muadvance
mesma coisa que vc pega um muserver de outros foruns , tem os mesmo recursos fora a configuração que foi reeditada e alguns recursos nada exclusivos... Falta Algumas ScreenShots para as pessoa ve como realmente e dentro..
02/03/2017, 10:03 PM
leandro06
Im recommend not use never files Evolution-team, ever have bugs and not have a good programmers.