Atualizei!
Type: Posts; Usuário: Maykon
Atualizei!
Offsets:
// - Crack.
*(BYTE*)(0x4210B5) = 0xEB;
*(BYTE*)(0x420B9B) = 0xEB;
*(BYTE*)(0x420E9B) = 0x74;
*(BYTE*)(0x5403BB) = 0xEB;
*(BYTE*)(0x420E25) = 0xEB;
Offsets:
// - Crack.
*(BYTE*)(0x4210D5) = 0xEB;
*(BYTE*)(0x420BBB) = 0xEB;
*(BYTE*)(0x420EBB) = 0x74;
*(BYTE*)(0x5403DB) = 0xEB;
*(BYTE*)(0x420E45) = 0xEB;
Ele postou apenas a função/define.
Funciona em qualquer versão!
Está bugado os status do personagem/visual damage.
Hook: 0x402865
Deve ser a skin que está utilizando.
Sempre fixei isso ativando a case sensitive no SQL, ótima correção!
Possui configuração para requerimento de status ?
Utiliza qual servidor ?
Não sabe utilizar é bem obvio que não vai funcionar.
Então esse que você postou é outro.
Infelizmente está difícil achar o main original limpo.
Scan: [Only registered and activated users can see links]
Libera pra gente!
Provavelmente você ultrapassou o limite de caracteres suportado em algum lugar.
Provavelmente isso está em algum arquivo de configuração do main/dll.
O que isso tem a ver com a pergunta do rapaz ?
Isso não é uma correção, se eu estou em outro mapa eu preciso saber quando o evento vai iniciar.
Todos não, mas consigo fazer.
Eu ainda possuo a source desse 1.1, se alguém tiver interesse entre em contato.
Vamos fazer o projeto free juntos!
Versão: 1.01t, 256 itens por categoria.
Estou trabalhando na Season 1!
Pega de versões superiores mano.