Informação
Olha se não me engano essa logica fixa seu bug,só confere depois a case do protocolo .
Código:case 0x1E: { if(lpObj->pInventory[0].m_Type == SLOT_EMPTY) { if(lpObj->Class == CLASS_KNIGHT || lpObj->Class == CLASS_DARKLORD ) { return; } } } break;![]()