• Introdução

    O arquivo "ExperienceTable.txt" tem como objetivo permitir ao administrador fazer com que os personagens ganhem experiência diferenciada de acordo com as condições especificadas no arquivo.

    Configurando o arquivo "ExperienceTable.txt"
    • MinLevel

    Nível mínimo que o personagem deve possuir.

    • * = Ignora a verificação.
  • MaxLevel

    Nível máximo que o personagem deve possuir.

    • * = Ignora a verificação.
  • MinMasterLevel

    Nível master mínimo que o personagem deve possuir.

    • * = Ignora a verificação.
  • MaxMasterLevel

    Nível master máximo que o personagem deve possuir.

    • * = Ignora a verificação.
  • MinReset

    Quantidade de reset mínima que o personagem deve possuir.

    • * = Ignora a verificação.
  • MaxReset

    Quantidade de reset máxima que o personagem deve possuir.

    • * = Ignora a verificação.
  • MinMasterReset

    Quantidade de master reset mínima que o personagem deve possuir.

    • * = Ignora a verificação.
  • MaxMasterReset

    Quantidade de master reset máxima que o personagem deve possuir.

    • * = Ignora a verificação.
  • ExperienceRate

    Porcentagem de experiência ganha pelo personagem.
    • Exemplos:
      100 = EXP não muda.
      200 = EXP dobra.
      300 = EXP triplica.
      50 = EXP cai pela metade.
Créditos:
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