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    [DLL]Custom Efectos "S6 1.04e" "S8 1.05g" - Kapocha

    Ctrl C + Ctrl V
    Nota
    Deixo uma dll que vou atualizando aos poucos ..

    A ideia é ter todos os efeitos originais das novas versões, exceto para o S6. Como neste caso, o Blessed of Season 11 adicionará gradualmente mais.




    Atualização 28/10/2019

    Atualização 25/11/2019

    Suporte para animação em itens e bow

    Atualização 14/01/2020


    Atualização 22/01/2020
    Foi adicionado suporte para S8 (1.05g)

    Atualização 08/02/2020
    Um .ini foi adicionado para desativar ou ativar os recursos contidos no .dll
    Efeitos estáticos e dinâmicos personalizados / brilho para mapas alfandegários (um exemplo foi deixado para o mapa de Acheron)



    Mini atualização xD 03/07/2020
    Em "CAnimationItem", um novo "AnimationIndex" foi adicionado para o Wings que seria "2" e, com essa alteração, todos os bmds do WingsOfPower foram atualizados para adicionar a segunda animação.



    Atualização 03/23/2020
    Adicionado suporte para efeitos nos sets




    Pisca-Fixo na Blueeye Sword
    -Novos itens adicionados
    -Teste nova maneira de renderizar efeitos


    Atualização 05/30/2020 (S6 / S8)
    -O efeito estático da Darkangel Lance foi corrigido
    -Novos itens adicionados



    LINKS DAS DLLS MAIS RECENTES SEASON6 E SEASON8

    LINKS DLLS VERSOES ANTIGAS



    Faça o hook com o StudPE ou se preferir você pode estar fazendo o hook na própria source:

    Código:
    void InitCEffect()
    {
        HMODULE hModule = LoadLibraryA("CEffect.dll");
    
        void (*EntryProc)() = ((void(*)())GetProcAddress(hModule, "EntryProc"));
    
        if (EntryProc)
        {
      EntryProc();
      }
    }
    Créditos:
    Kapocha
    Last edited by Mentor; 11/07/2020 at 11:51 AM.

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