Citação Originally Posted by romariols Ver Post
É preciso criar um sistema que age direto no GameServe monitorando a atividade dos personagens logados. Sem isso, você nunca irá bloquear Speed-Hacks.
Só tem o grande problema de rede. Se o cara tiver uma rede ruim que é instável tomara DC direto pelo uso de speed ou irá bloquear o ataque, de acordo como seu sistema foi programado para agir.