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No MuServer você adiciona no Item.txt.
No Cliente você adiciona no Item.bmd, para editar o Item.bmd pode ser usado o PentiumTools ou o MagicHand.
E lembrando que a skin é sempre 1 numero a mais do que o que foi adicionado no Item.txt/Item.bmd.
Exemplo: Se no Item.txt e Item.bmd você adicionou um item com a id 31, na hora de colocar a skin vai ser 32. Se for Sword fica Sword32.bmd, se for set fica HelmMale32.bmd/ArmorMale32.bmd, e assim co as demais partes do set. Lembrando que armas você coloca a skin na pasta Item do cliente, e os sets você coloca na pasta Player.
Esse Servidor tem suporte APENAS para 32 items por categoria!