ExperienceRate

Porcentagem de experiência ganha pelo personagem.


  • Exemplos:
    100 = EXP não muda.
    200 = EXP dobra.
    300 = EXP triplica.
    50 = EXP cai pela metade.




cara nao entendi uma coisa, se colocar 40 irá cair 40% do xp no caso ficara 60% do valor, ou a xp fica so 40% do seu valor: