ExperienceRate
Porcentagem de experiência ganha pelo personagem.
- Exemplos:
100 = EXP não muda.
200 = EXP dobra.
300 = EXP triplica.
50 = EXP cai pela metade.
cara nao entendi uma coisa, se colocar 40 irá cair 40% do xp no caso ficara 60% do valor, ou a xp fica so 40% do seu valor: