Não vejo muita lógica disso, ou o mapa é pk ou não, ai cara com mais resetes não vai poder atacar o mais fraco mais o mais fraco vai poder atacar o mais forte? estranho em@[Somente membros podem ver os links. ]
uma custom que seria bem viável pro seu projeto: Se possivel, adicionar um sistema de prevenção de PK. Exemplo: uma tabela configuravel onde você pode bloquear um player de nivel/reset de matar um player de nivel/reset inferior...
Lógico, o usuario poderia também desabilitar ou habilitar esse sistema em alguns mapas...
seria bacana...
fora isso é bem fácil de fazer.