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    ResetTable.txt

    //MinReset MaxReset Level_AL0 Level_AL1 Level_AL2 Level_AL3 Money_AL0 Money_AL1 Money_AL2 Money_AL3 Point_AL0 Point_AL1 Point_AL2 Point_AL30 10 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    11 20 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    21 30 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    31 40 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    41 50 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    51 60 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    61 70 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    71 80 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    81 90 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    91 100 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    101 200 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    201 300 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    301 400 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    401 500 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    501 9999 400 370 360 350 8000000 0 0 0 150 200 250 300
    end

    ExperienceTable.txt

    //MinLevel MaxLevel MinMasterLevel MaxMasterLevel MinReset MaxReset MinMasterReset MaxMasterReset ExperienceRate// Exemplos:
    // 100 = EXP não muda.
    // 200 = EXP dobra.
    // 300 = EXP triplica.
    // 50 = EXP cai pela metade.
    // * = Valor Não se aplica
    //MinLevel MaxLevel MinMasterLevel MaxMasterLevel MinReset MaxReset MinMasterReset MaxMasterReset ExperienceRate
    1 * 0 * 0 10 * * 100
    1 * 0 * 11 20 * * 95
    1 * 0 * 21 30 * * 90
    1 * 0 * 31 40 * * 85
    1 * 0 * 41 50 * * 80
    1 * 0 * 51 60 * * 75
    1 * 0 * 61 70 * * 70
    1 * 0 * 71 80 * * 65
    1 * 0 * 81 90 * * 60
    1 * 0 * 91 100 * * 55
    1 * 0 * 101 200 * * 50
    1 * 0 * 201 300 * * 45
    1 * 0 * 301 400 * * 40
    1 * 0 * 401 500 * * 35
    1 * 0 * 501 9999 * * 30
    end

    GameServerInfo - Common.dat

    ;================================================= =; Experience Settings
    ;================================================= =
    AddExperienceRate_AL0 = 500 ; <- Experiência Free
    AddExperienceRate_AL1 = 550 ; <- Experiência Vip 1
    AddExperienceRate_AL2 = 600 ; <- Experiência Vip 2
    AddExperienceRate_AL3 = 650 ; <- Experiência Vip 3


    AddMasterExperienceRate_AL0 = 500 ; <- Experiência para Upar MasterSkillThree Free
    AddMasterExperienceRate_AL1 = 550 ; <- Experiência para Upar MasterSkillThree Vip 1
    AddMasterExperienceRate_AL2 = 600 ; <- Experiência para Upar MasterSkillThree Vip 2
    AddMasterExperienceRate_AL3 = 650 ; <- Experiência para Upar MasterSkillThree Vip 3


    MinMasterExperienceMonsterLevel_AL0 = 95
    MinMasterExperienceMonsterLevel_AL1 = 95
    MinMasterExperienceMonsterLevel_AL2 = 95
    MinMasterExperienceMonsterLevel_AL3 = 95


    AddEventExperienceRate_AL0 = 100 ; <- Experiência ganha em eventos [BC/CS/ETC] Free
    AddEventExperienceRate_AL1 = 100 ; <- Experiência ganha em eventos [BC/CS/ETC] Vip 1 BRONZE
    AddEventExperienceRate_AL2 = 100 ; <- Experiência ganha em eventos [BC/CS/ETC] Vip 2 PRATA
    AddEventExperienceRate_AL3 = 100 ; <- Experiência ganha em eventos [BC/CS/ETC] Vip 3 PREMIUM


    AddQuestExperienceRate_AL0 = 100
    AddQuestExperienceRate_AL1 = 100
    AddQuestExperienceRate_AL2 = 100
    AddQuestExperienceRate_AL3 = 100
    OffAttackExperienceRate_AL0 = 100
    OffAttackExperienceRate_AL1 = 100
    OffAttackExperienceRate_AL2 = 100
    OffAttackExperienceRate_AL3 = 100
    AutoResetExperienceRate_AL0 = 100
    AutoResetExperienceRate_AL1 = 100
    AutoResetExperienceRate_AL2 = 100
    AutoResetExperienceRate_AL3 = 100
    Last edited by OMEGANETWORKS; 19/10/2019 at 06:59 PM.

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