Esse código pega o efeito de um item existente e passa pro outro, mas para o efeito ficar perfeito o item tem que ter os mesmos ossos, no caso aí esse efeito da wing level 3 só ficará perfeito se for em outra wing igual.
Entendi melhor agora.
Canal era pegar só o efeito de raio, ai parece que ta pegando tudo, até os outros que não são raios ^^
2 Horas 23 minutes:------- Atualizado -------
Man existe a possibilidade de remover o efeito Estático da Wing of Stom?
MemorySet(0x771310,0x90,0x11E); << Este é o offset que remove os efeitos státicos do jogo.
Tem como fazer com que apenas a WingOfStorm receba esse OffSet?
Last edited by rafhael; 01/01/2020 at 03:32 PM.
Entendi melhor agora.
Canal era pegar só o efeito de raio, ai parece que ta pegando tudo, até os outros que não são raios ^^
2 Horas 23 minutes:------- Atualizado -------
Man existe a possibilidade de remover o efeito Estático da Wing of Stom?
MemorySet(0x771310,0x90,0x11E); << Este é o offset que remove os efeitos státicos do jogo.
Tem como fazer com que apenas a WingOfStorm receba esse OffSet?Sim, mas teria que pegar o efeito completo e colocar apenas a parte que quer.. o que seria mais fácil e você pegar a source de modeleffect que faz isso.Entendi melhor agora.
Canal era pegar só o efeito de raio, ai parece que ta pegando tudo, até os outros que não são raios ^^
2 Horas 23 minutes:------- Atualizado -------
Man existe a possibilidade de remover o efeito Estático da Wing of Stom?
MemorySet(0x771310,0x90,0x11E); << Este é o offset que remove os efeitos státicos do jogo.
Tem como fazer com que apenas a WingOfStorm receba esse OffSet?
Não duvido de nem uma palavra sua!!!
Porém ainda sou o tipo de cara que usa o Ctrl C + Ctrl V
Estou aprendendo ainda rsrs