Page 2 of 2 PrimeiroPrimeiro 12
Resultados 11 a 17 de 17
  1. #11
    Developer C++ rafhael's Avatar
    Data de Ingresso
    Jun 2019
    Posts
    31
    Thanks Thanks Given 
    13
    Thanks Thanks Received 
    194
    Thanked in
    11 Posts
    Mencionado
    0 Post(s)
    País
    Brazil
    Citação Originally Posted by cri0 Ver Post
    Offsets para season 6

    .h



    .cpp

    Te amo! Muito Obrigado!

    25 minutes:------- Atualizado -------

    [Somente membros podem ver os links. ]

    Existe correção para esses efeitos no vazio?
    E os raios ficam fora da armadura...

    Obrigado!
    Last edited by rafhael; 31/12/2019 at 10:11 PM.

  2. #12
    Fundador PerfectZone Mentor's Avatar


    Data de Ingresso
    Jun 2013
    Posts
    2,850
    Thanks Thanks Given 
    784
    Thanks Thanks Received 
    2,193
    Thanked in
    355 Posts
    Mencionado
    804 Post(s)
    MEU HUMOR
    Twisted
    País
    Brazil
    É porque no código ele pegou o efeito da asa level 3 do bk e aplicou em uma pant.
    Perfect Zone Brasil



    Inscreva-se no meu canal clicando [Somente membros podem ver os links. ]

  3. #13
    Developer C++ rafhael's Avatar
    Data de Ingresso
    Jun 2019
    Posts
    31
    Thanks Thanks Given 
    13
    Thanks Thanks Received 
    194
    Thanked in
    11 Posts
    Mencionado
    0 Post(s)
    País
    Brazil
    Citação Originally Posted by Mentor Ver Post
    É porque no código ele pegou o efeito da asa level 3 do bk e aplicou em uma pant.
    Obrigado pela informação ^^
    Vou tentar ajeitar isso de alguma forma hahaha

  4. #14
    Super Moderador cri0's Avatar



    Data de Ingresso
    May 2017
    Posts
    773
    Thanks Thanks Given 
    46
    Thanks Thanks Received 
    1,012
    Thanked in
    181 Posts
    Mencionado
    85 Post(s)
    MEU HUMOR
    Dead
    País
    Brazil
    Citação Originally Posted by rafhael Ver Post
    Obrigado pela informação ^^
    Vou tentar ajeitar isso de alguma forma hahaha
    Esse código pega o efeito de um item existente e passa pro outro, mas para o efeito ficar perfeito o item tem que ter os mesmos ossos, no caso aí esse efeito da wing level 3 só ficará perfeito se for em outra wing igual.


  5. #15
    Developer C++ rafhael's Avatar
    Data de Ingresso
    Jun 2019
    Posts
    31
    Thanks Thanks Given 
    13
    Thanks Thanks Received 
    194
    Thanked in
    11 Posts
    Mencionado
    0 Post(s)
    País
    Brazil
    Citação Originally Posted by cri0 Ver Post
    Esse código pega o efeito de um item existente e passa pro outro, mas para o efeito ficar perfeito o item tem que ter os mesmos ossos, no caso aí esse efeito da wing level 3 só ficará perfeito se for em outra wing igual.
    Entendi melhor agora.
    Canal era pegar só o efeito de raio, ai parece que ta pegando tudo, até os outros que não são raios ^^

    2 Horas 23 minutes:------- Atualizado -------

    Citação Originally Posted by cri0 Ver Post
    Esse código pega o efeito de um item existente e passa pro outro, mas para o efeito ficar perfeito o item tem que ter os mesmos ossos, no caso aí esse efeito da wing level 3 só ficará perfeito se for em outra wing igual.
    Man existe a possibilidade de remover o efeito Estático da Wing of Stom?

    MemorySet(0x771310,0x90,0x11E); << Este é o offset que remove os efeitos státicos do jogo.

    Tem como fazer com que apenas a WingOfStorm receba esse OffSet?
    Last edited by rafhael; 01/01/2020 at 03:32 PM.

  6. #16
    Super Moderador cri0's Avatar



    Data de Ingresso
    May 2017
    Posts
    773
    Thanks Thanks Given 
    46
    Thanks Thanks Received 
    1,012
    Thanked in
    181 Posts
    Mencionado
    85 Post(s)
    MEU HUMOR
    Dead
    País
    Brazil
    Citação Originally Posted by rafhael Ver Post
    Entendi melhor agora.
    Canal era pegar só o efeito de raio, ai parece que ta pegando tudo, até os outros que não são raios ^^

    2 Horas 23 minutes:------- Atualizado -------



    Man existe a possibilidade de remover o efeito Estático da Wing of Stom?

    MemorySet(0x771310,0x90,0x11E); << Este é o offset que remove os efeitos státicos do jogo.

    Tem como fazer com que apenas a WingOfStorm receba esse OffSet?
    Citação Originally Posted by rafhael Ver Post
    Entendi melhor agora.
    Canal era pegar só o efeito de raio, ai parece que ta pegando tudo, até os outros que não são raios ^^

    2 Horas 23 minutes:------- Atualizado -------



    Man existe a possibilidade de remover o efeito Estático da Wing of Stom?

    MemorySet(0x771310,0x90,0x11E); << Este é o offset que remove os efeitos státicos do jogo.

    Tem como fazer com que apenas a WingOfStorm receba esse OffSet?
    Sim, mas teria que pegar o efeito completo e colocar apenas a parte que quer.. o que seria mais fácil e você pegar a source de modeleffect que faz isso.


  7. #17
    Developer C++ rafhael's Avatar
    Data de Ingresso
    Jun 2019
    Posts
    31
    Thanks Thanks Given 
    13
    Thanks Thanks Received 
    194
    Thanked in
    11 Posts
    Mencionado
    0 Post(s)
    País
    Brazil
    Citação Originally Posted by cri0 Ver Post
    Sim, mas teria que pegar o efeito completo e colocar apenas a parte que quer.. o que seria mais fácil e você pegar a source de modeleffect que faz isso.
    Não duvido de nem uma palavra sua!!!
    Porém ainda sou o tipo de cara que usa o Ctrl C + Ctrl V

    Estou aprendendo ainda rsrs

Page 2 of 2 PrimeiroPrimeiro 12

Tags para este Tópico

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • You may not post Resposta(s)
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •  
Sobre nós
Somos uma comunidade em atividade a 8 anos que aborda assuntos relacionados a games em geral, principalmente games MMORPG. e que busca sempre ajudar os membros através de conteúdos, tutoriais e suporte...
Nossos anunciantes
Hinetworks
VelozHost
InovHost
Rede Sociais