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  1. #1
    Developer C++ LaMO's Avatar


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    Boa noite galera, tudo bem?

    Então, no meu servidor alguns jogadores infelizmente ficam presos, já pedi ajuda aqui mas não consegui resolver com o que o pessoal falou...

    Entãao.. Vou buscar uma solução alternativa, que é dar Disconnect pelo MuSite.

    Só que lá ele executa a primeira opção "Disconnect User", mas pra desprender uma conta presa, é preciso executar a segunda "Compulsory User Disconnect".

    O Packet utilizado no MuSite é o seguinte:

    $this->sendPacket("\xC1\x13\xA0\x00\x00\x00\x00\x00".str _pad($account, 10, "\x00")."\x00");
    Alguém sabe como faço pra pegar o Packet certo?
    Last edited by LaMO; 17/06/2020 at 12:41 PM.

  2. #2
    Membro malke's Avatar
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    Tem o FIX pra isso só da uma pesquisada. ^^

  3. #3
    Developer C++ LaMO's Avatar


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    Citação Originally Posted by malke Ver Post
    Tem o FIX pra isso só da uma pesquisada. ^^
    Achei em outro fórum que está offline, infelizmente só consigo ver o título.

    O restante dos "fixs" não funcionam no meu problema.. As contas ficam presas na transição de server GS - > GS_CS ou GS_CS -> GS

  4. #4
    Membro malke's Avatar
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    Citação Originally Posted by LaMO Ver Post
    Achei em outro fórum que está offline, infelizmente só consigo ver o título.

    O restante dos "fixs" não funcionam no meu problema.. As contas ficam presas na transição de server GS - > GS_CS ou GS_CS -> GS

    então da uma olhada no mapserverinfo.dat.

  5. #5
    Developer C++ LaMO's Avatar


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    Citação Originally Posted by malke Ver Post
    então da uma olhada no mapserverinfo.dat.
    Não são todas as vezes, quando as contas ficam presas são nessa situação.

    Infelizmente tudo que é óbvio eu já tentei.

  6. #6
    Developer C++ s00x's Avatar

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    Olá, bom dia!

    Lembrando que, um PACOTE é diferente de um OFFSET.
    A conexão do PHP envia o pacote, logo, você precisa encontrar o pacote correto, o offset apenas quando vai re-escrever/incrementar algo na memória.

    att's
    É melhor estar enganado, do que ser enganado.

  7. #7
    Developer C++ LaMO's Avatar


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    Citação Originally Posted by s00x Ver Post
    Olá, bom dia!

    Lembrando que, um PACOTE é diferente de um OFFSET.
    A conexão do PHP envia o pacote, logo, você precisa encontrar o pacote correto, o offset apenas quando vai re-escrever/incrementar algo na memória.

    att's
    Estou há tanto tempo mexendo nisso que estou ficando louco. Mas é isso mesmo, o packet.

    Você sabe como eu descubro?

  8. #8
    Membro Stark's Avatar
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    Fine
    Também queria saber

  9. #9
    Lendário lkt22's Avatar
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    @[Somente membros podem ver os links. ] conseguiu descobrir man?

  10. #10
    Developer C++ LaMO's Avatar


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    Citação Originally Posted by lkt22 Ver Post
    @[Somente membros podem ver os links. ] conseguiu descobrir man?
    Acabei desistindo dessa solução, tentei outras mas também acabei não conseguindo..

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