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Tópico: Ajuda com source

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  1. #1
    RoxGaming Developer Denis Alves's Avatar



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    Citação Originally Posted by robsonsoares Ver Post
    entendo a tua explicação.. OBRIGADO

    mas tenho uma pergunta

    o GameServer.exe q gera na Realese é so substituir no MuServer??
    q ee funcionara normal??

    e é aqui q eu mudo ane de compilar se vou season 6 =603 ou s4 =401??
    no GameMain.cpp do Gameserver

    #if(GAMESERVER_UPDATE>=603)-->para s4 mudaria para 401??
    Não, nesse caso não. Esse "if", é uma variável para condição. Mais ou menos assim:

    if = (se)

    GAMESERVER_UPDATE>=603 = (Meu GAMESERVER_UPDATE - GAMESERVER_UPDATE nesse caso é uma definição - for MAIOR ou IGUAL a 603)

    Entendeu mais ou menos?

    Como você tá falando em compilar um GameServer por versão, você escolhe a versão em que compilar, SEMPRE, na guia de
    Configuração de Solução.

    Onde você escolhe a versão que você quer e o tipo de GameServer também, na imagem mostra mais ou menos



    Em preto é a opção em que você tem que ir para escolher qual GameServer utilizar, em Vermelho são as opções disponíveis.

  2. The Following User Says Thank You to Denis Alves For This Useful Post:


  3. #2
    Membro robsonsoares's Avatar
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    Citação Originally Posted by Denis Alves Ver Post
    Não, nesse caso não. Esse "if", é uma variável para condição. Mais ou menos assim:

    if = (se)

    GAMESERVER_UPDATE>=603 = (Meu GAMESERVER_UPDATE - GAMESERVER_UPDATE nesse caso é uma definição - for MAIOR ou IGUAL a 603)

    Entendeu mais ou menos?

    Como você tá falando em compilar um GameServer por versão, você escolhe a versão em que compilar, SEMPRE, na guia de
    Configuração de Solução.

    Onde você escolhe a versão que você quer e o tipo de GameServer também, na imagem mostra mais ou menos



    Em preto é a opção em que você tem que ir para escolher qual GameServer utilizar, em Vermelho são as opções disponíveis.

    OBRIGADO

    ja me clareou muito minha mente vou tentar aqui...

    persistir sempre desistir jamais !!!!

    13 minutes:------- Atualizado -------

    Citação Originally Posted by Denis Alves Ver Post
    Não, nesse caso não. Esse "if", é uma variável para condição. Mais ou menos assim:

    if = (se)

    GAMESERVER_UPDATE>=603 = (Meu GAMESERVER_UPDATE - GAMESERVER_UPDATE nesse caso é uma definição - for MAIOR ou IGUAL a 603)

    Entendeu mais ou menos?

    Como você tá falando em compilar um GameServer por versão, você escolhe a versão em que compilar, SEMPRE, na guia de
    Configuração de Solução.

    Onde você escolhe a versão que você quer e o tipo de GameServer também, na imagem mostra mais ou menos



    Em preto é a opção em que você tem que ir para escolher qual GameServer utilizar, em Vermelho são as opções disponíveis.


    unico problema q estou tendo na verdade nao é no compilar ..

    mas sim o gs quando é compilado e ponho no game serve ele nao loga no mu vai so ate a parte de ecolher a sala quando clico da dc
    ja o gameserve normal roda tranquilo

    O GS NAO APRESENTA ERRO ABRE NORMAL NO STARTUP ..

    MAS COMO EU DISSE AO CLICAR NA SALA DA DC COMO SE NAO TIVESSE CONEXÃO COM CONNECTSERVER

    MAS QUANDO LIGA PARECE OK




    Last edited by robsonsoares; 09/07/2020 at 02:52 PM.

  4. #3
    RoxGaming Developer Denis Alves's Avatar



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    Citação Originally Posted by robsonsoares Ver Post
    OBRIGADO

    ja me clareou muito minha mente vou tentar aqui...

    persistir sempre desistir jamais !!!!

    13 minutes:------- Atualizado -------





    unico problema q estou tendo na verdade nao é no compilar ..

    mas sim o gs quando é compilado e ponho no game serve ele nao loga no mu vai so ate a parte de ecolher a sala quando clico da dc
    ja o gameserve normal roda tranquilo

    O GS NAO APRESENTA ERRO ABRE NORMAL NO STARTUP ..

    MAS COMO EU DISSE AO CLICAR NA SALA DA DC COMO SE NAO TIVESSE CONEXÃO COM CONNECTSERVER

    MAS QUANDO LIGA PARECE OK


    https://imgur.com/10n2QeA
    https://imgur.com/10n2QeA


    Fez alteração na dll do main? Lá também é necessário rs

  5. #4
    Membro robsonsoares's Avatar
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    Citação Originally Posted by Denis Alves Ver Post
    Fez alteração na dll do main? Lá também é necessário rs

    ja compilei o main
    e coloquei no main preimiu e gerei o mesmo novamente e mesmo assim clica na sala e da dc!

    É COMPLICADO ISSO NEH??
    PARECE QUE É PARA DESISTIR KKKKK

  6. #5
    RoxGaming Developer Denis Alves's Avatar



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    Citação Originally Posted by robsonsoares Ver Post
    ja compilei o main
    e coloquei no main preimiu e gerei o mesmo novamente e mesmo assim clica na sala e da dc!

    É COMPLICADO ISSO NEH??
    PARECE QUE É PARA DESISTIR KKKKK
    É meio sim, de início sim. Mas depois você vê que é tranquilo

    Vê qual o EncDecKey2 que você tá usando no HackCheck.cpp da dll do main

  7. #6
    Membro robsonsoares's Avatar
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    Citação Originally Posted by Denis Alves Ver Post
    É meio sim, de início sim. Mas depois você vê que é tranquilo

    Vê qual o EncDecKey2 que você tá usando no HackCheck.cpp da dll do main

    começo de tudo sempre é dificil neh vey

    VALOR ESTA ASISM

    #if(GAMESERVER_PREMIUM==1)
    EncDecKey2 = (BYTE)0x77; //default 76

  8. #7
    RoxGaming Developer Denis Alves's Avatar



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    Citação Originally Posted by robsonsoares Ver Post
    começo de tudo sempre é dificil neh vey

    VALOR ESTA ASISM

    #if(GAMESERVER_PREMIUM==1)
    EncDecKey2 = (BYTE)0x77; //default 76
    Você tá substituindo os arquivos que você compilou?

  9. #8
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    Citação Originally Posted by koyaBR Ver Post
    Substituiu a Main.Dll do cliente pela qual você compilou?
    sim coloquei na pasta premium e executei getmaiinfo.exe
    e coloquei tudo no cliente

    3 minutes:------- Atualizado -------

    Citação Originally Posted by Denis Alves Ver Post
    Você tá substituindo os arquivos que você compilou?

    sim o main dll na maininfo

    e o gameserver.exe na pasta do gs
    Last edited by robsonsoares; 09/07/2020 at 03:27 PM.

  10. #9
    Membro koyaBR's Avatar
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    [QUOTE=robsonsoares;48493]sim coloquei na pasta premium e executei getmaiinfo.exe
    e coloquei tudo no cliente /QUOTE]

    Coloca assim no HackeCheck.cpp

    [Somente membros podem ver os links. ]
    EncDecKey2 = (BYTE)0xFF; //default 76
    [Somente membros podem ver os links. ]
    EncDecKey2 = (BYTE)0x76; //default 76
    [Somente membros podem ver os links. ]

  11. #10
    Membro robsonsoares's Avatar
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    [QUOTE=koyaBR;48494]
    Citação Originally Posted by robsonsoares Ver Post
    sim coloquei na pasta premium e executei getmaiinfo.exe
    e coloquei tudo no cliente /QUOTE]

    Coloca assim no HackeCheck.cpp

    [Somente membros podem ver os links. ]
    EncDecKey2 = (BYTE)0xFF; //default 76
    [Somente membros podem ver os links. ]
    EncDecKey2 = (BYTE)0x76; //default 76
    [Somente membros podem ver os links. ]
    FIZ E MESMA COISA

    ACREDITO Q SEJA ALGO NO GS PQ COM O ORIGINAL VAI TRANQUILO

    QUANDO MUDA P O GS COMPILADO Q NAO VAI!!

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