Nesse caso a DLL do main (pois nesse caso é plugin) sempre será essa que está dentro dessa pasta "Realese". O GameServer não é plugin e sim emulator, gera um executável determinado pela versão do GameServer que você esteja compilando no momento, também na pasta Realese mas em uma pasta designada para tal versão a ser compilada (geralmente dentro da Realese, ao compilar, você encontrará pastas GameServer_EX603, GameServer_EX403 ou GameServer_EX803 - fora que diferencia também para GameServerCS - melhor dizendo o GameSiege)
entendo a tua explicação.. OBRIGADONesse caso a DLL do main (pois nesse caso é plugin) sempre será essa que está dentro dessa pasta "Realese". O GameServer não é plugin e sim emulator, gera um executável determinado pela versão do GameServer que você esteja compilando no momento, também na pasta Realese mas em uma pasta designada para tal versão a ser compilada (geralmente dentro da Realese, ao compilar, você encontrará pastas GameServer_EX603, GameServer_EX403 ou GameServer_EX803 - fora que diferencia também para GameServerCS - melhor dizendo o GameSiege)
mas tenho uma pergunta
o GameServer.exe q gera na Realese é so substituir no MuServer??
q ee funcionara normal??
e é aqui q eu mudo ane de compilar se vou season 6 =603 ou s4 =401??
no GameMain.cpp do Gameserver
#if(GAMESERVER_UPDATE>=603)-->para s4 mudaria para 401??
Não, nesse caso não. Esse "if", é uma variável para condição. Mais ou menos assim:entendo a tua explicação.. OBRIGADO
mas tenho uma pergunta
o GameServer.exe q gera na Realese é so substituir no MuServer??
q ee funcionara normal??
e é aqui q eu mudo ane de compilar se vou season 6 =603 ou s4 =401??
no GameMain.cpp do Gameserver
#if(GAMESERVER_UPDATE>=603)-->para s4 mudaria para 401??
if = (se)
GAMESERVER_UPDATE>=603 = (Meu GAMESERVER_UPDATE - GAMESERVER_UPDATE nesse caso é uma definição - for MAIOR ou IGUAL a 603)
Entendeu mais ou menos?
Como você tá falando em compilar um GameServer por versão, você escolhe a versão em que compilar, SEMPRE, na guia de Configuração de Solução.
Onde você escolhe a versão que você quer e o tipo de GameServer também, na imagem mostra mais ou menos
Em preto é a opção em que você tem que ir para escolher qual GameServer utilizar, em Vermelho são as opções disponíveis.
Não, nesse caso não. Esse "if", é uma variável para condição. Mais ou menos assim:
if = (se)
GAMESERVER_UPDATE>=603 = (Meu GAMESERVER_UPDATE - GAMESERVER_UPDATE nesse caso é uma definição - for MAIOR ou IGUAL a 603)
Entendeu mais ou menos?
Como você tá falando em compilar um GameServer por versão, você escolhe a versão em que compilar, SEMPRE, na guia de Configuração de Solução.
Onde você escolhe a versão que você quer e o tipo de GameServer também, na imagem mostra mais ou menos
Em preto é a opção em que você tem que ir para escolher qual GameServer utilizar, em Vermelho são as opções disponíveis.
OBRIGADO
ja me clareou muito minha mente vou tentar aqui...
persistir sempre desistir jamais !!!!
13 minutes:------- Atualizado -------
Não, nesse caso não. Esse "if", é uma variável para condição. Mais ou menos assim:
if = (se)
GAMESERVER_UPDATE>=603 = (Meu GAMESERVER_UPDATE - GAMESERVER_UPDATE nesse caso é uma definição - for MAIOR ou IGUAL a 603)
Entendeu mais ou menos?
Como você tá falando em compilar um GameServer por versão, você escolhe a versão em que compilar, SEMPRE, na guia de Configuração de Solução.
Onde você escolhe a versão que você quer e o tipo de GameServer também, na imagem mostra mais ou menos
Em preto é a opção em que você tem que ir para escolher qual GameServer utilizar, em Vermelho são as opções disponíveis.
unico problema q estou tendo na verdade nao é no compilar ..
mas sim o gs quando é compilado e ponho no game serve ele nao loga no mu vai so ate a parte de ecolher a sala quando clico da dc
ja o gameserve normal roda tranquilo
O GS NAO APRESENTA ERRO ABRE NORMAL NO STARTUP ..
MAS COMO EU DISSE AO CLICAR NA SALA DA DC COMO SE NAO TIVESSE CONEXÃO COM CONNECTSERVER
MAS QUANDO LIGA PARECE OK
Last edited by robsonsoares; 09/07/2020 at 02:52 PM.
Fez alteração na dll do main? Lá também é necessário rsOBRIGADO
ja me clareou muito minha mente vou tentar aqui...
persistir sempre desistir jamais !!!!
13 minutes:------- Atualizado -------
unico problema q estou tendo na verdade nao é no compilar ..
mas sim o gs quando é compilado e ponho no game serve ele nao loga no mu vai so ate a parte de ecolher a sala quando clico da dc
ja o gameserve normal roda tranquilo
O GS NAO APRESENTA ERRO ABRE NORMAL NO STARTUP ..
MAS COMO EU DISSE AO CLICAR NA SALA DA DC COMO SE NAO TIVESSE CONEXÃO COM CONNECTSERVER
MAS QUANDO LIGA PARECE OK
https://imgur.com/10n2QeA
https://imgur.com/10n2QeA
É meio sim, de início sim. Mas depois você vê que é tranquilo
Vê qual o EncDecKey2 que você tá usando no HackCheck.cpp da dll do main