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    Citação Originally Posted by CreW Ver Post
    Deu certo mais não aparece no main o ico no season 4 up13 do louis
    OffSet's são diferentes.

    Seria isso:

    CustomIcone.cpp
    Código:
    #include "stdafx.h"
    #include "resource.h"
    #include "TMemory.h"
    #include "Defines.h"
    #include "Controller.h"
    #include "Util.h"
    #include "CustomIcone.h"
    
    
    CIcone gIcone;
    
    
    CIcone::CIcone()
    {
    
    
    }
    CIcone::~CIcone()
    {
    
    
    }
    
    
    void __declspec(naked) CustomIcone()
    {
        static DWORD Icone = (DWORD)LoadIcon(gController.Instance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
        static DWORD IconJmp = 0x005E41FF;
    
    
        _asm
        {
            MOV EAX, Icone
            JMP [IconJmp]
        }
    }
    
    
    void CIcone::Load()
    {
        SetCompleteHook(0xE8, 0x005E41F2, &CustomIcone);
    }
    CustomIcone.h
    Código:
    #pragma once
    
    
    class CIcone
    {
    public:
        CIcone();
        virtual ~CIcone();
        void Load();    
    };
    
    
    extern CIcone gIcone;
    Main.rc
    Código:
    IDI_ICON1               ICON                    "icone.ico"
    Resource.h
    Código:
    #define IDI_ICON1                       109
    Main.cpp
    Código:
    #include "CustomIcone.h"
    gIcone.Load();


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