Antes de compilar você foi em add resource ? Main.rc botão direito add resource , importar icone , você aponta onde esta o arquivo .ico e compila.
Não sei se vc vai conseguir me entender, mas , foi assim que conseguir fazer isso ai ^^
OffSet's são diferentes.
Seria isso:
CustomIcone.cpp
CustomIcone.hCódigo:#include "stdafx.h" #include "resource.h" #include "TMemory.h" #include "Defines.h" #include "Controller.h" #include "Util.h" #include "CustomIcone.h" CIcone gIcone; CIcone::CIcone() { } CIcone::~CIcone() { } void __declspec(naked) CustomIcone() { static DWORD Icone = (DWORD)LoadIcon(gController.Instance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1)); static DWORD IconJmp = 0x005E41FF; _asm { MOV EAX, Icone JMP [IconJmp] } } void CIcone::Load() { SetCompleteHook(0xE8, 0x005E41F2, &CustomIcone); }
Main.rcCódigo:#pragma once class CIcone { public: CIcone(); virtual ~CIcone(); void Load(); }; extern CIcone gIcone;
Resource.hCódigo:IDI_ICON1 ICON "icone.ico"
Main.cppCódigo:#define IDI_ICON1 109
Código:#include "CustomIcone.h" gIcone.Load();
parabéns Home muito obg por me ajudar com isso @[Somente membros podem ver os links. ] deu certo só agradeço pelo suporte tu e mostro i love you , muita das vezes temos duvidas e temos muitas visualização no nosso topico e nem uma ajuda e se ja fez a diferença mostrou o caminho completo so agradece msmo <3
[Somente membros podem ver os links. ]
#continueassimmostro #respect
isso fez como tinha sido especificado no post mais @[Somente membros podem ver os links. ] ja fortaleceu e deu certinho so agradece msm seis tudo são foda <3
Show de bola.
Boa noite a todos.
Funciona na 1.0M?
Tem que fazer alguma alteração no código fonte para a funcionalidade da mesma?
Abraço.