Se não me falha a memória é no arquivo Text_por.bmd (ou _eng dependendo da linguagem que está usando), a linha deve ter sido apagada. Se não me engano também, a IGCN só usa 2 moedas, tem que ver nos arquivos.
EDIT:
Fui dar uma olhada e realmente só usa 2 moedas, pessoal em outro fórum estava tentando fazer uma bambiarra para add a WCoin(P).
### MonsterGPInfo::Monster ###
// Index: Index of a monster, refer to IGC_MonsterList.xml
// MapNumber: Map number a kill of specified monster will result in award of configured coin type and value, -1 for all maps
// CoinType:
// 0: WCoin(C) - WCoin for Season 8 and later
// 1: WCoin(P) - available for Season 6 only ---> Apenas a Season 6 tem a 3º moeda.
// 2: Goblin Point
// CoinValue: Amount of coins to award with
// Enable: Defines whether the configured entry is enabled or not, 0/1
No arquivo IGC_CashShop.ini tem as seguintes linhas abaixo onde o mesmo esta desativado por CoinAdder = 0 nessas linha eu entendo que no evento X eu ganho tanto de prontos em WCoin (P) então ela existe no servidor e no SQL tambem tem tabela criada pra essa moeda, então mesmo assim não há possibilidade de adicionar essa moeda ao cashshop no season9?
;----------------------------------------------------------------------
;-- Enables coin reward for specified event winners, 0/1
;-- ~ NOTE ~ Coin reward for monsters can be configured via ItemBags
;----------------------------------------------------------------------
CoinAdder = 0
;----------------------------------------------------------------------
;-- Coin type to award with:
;-- 0 - WCoin(C) - WCoin for Season 8 and later
;-- 1 - WCoin(P) - available for S6E3 only
;-- 2 - Goblin Point
;----------------------------------------------------------------------
CoinAddType = 1
;----------------------------------------------------------------------
;-- Coins count to award with - per event type
;----------------------------------------------------------------------
CoinAddBC = 6 ; Blood Castle
CoinAddDS = 6 ; Devil Square
CoinAddCC = 8 ; Chaos Castle
CoinAddCW = 35 ; CryWolf
CoinAddNM = 35 ; Nightmare
CoinAddIT = 10 ; Illusion Temple Classic
CoinAddDG = 5 ; Dopple Ganger
CoinAddIF = 7 ; Imperial Fort
Isso mesmo, ali também menciona que a WCoin(P) só está funcional na Season 6. Você que teria que configurar aqui:No arquivo IGC_CashShop.ini tem as seguintes linhas abaixo onde o mesmo esta desativado por CoinAdder = 0 nessas linha eu entendo que no evento X eu ganho tanto de prontos em WCoin (P) então ela existe no servidor e no SQL tambem tem tabela criada pra essa moeda, então mesmo assim não há possibilidade de adicionar essa moeda ao cashshop no season9?
;----------------------------------------------------------------------
;-- Enables coin reward for specified event winners, 0/1
;-- ~ NOTE ~ Coin reward for monsters can be configured via ItemBags
;----------------------------------------------------------------------
CoinAdder = 0
;----------------------------------------------------------------------
;-- Coin type to award with:
;-- 0 - WCoin(C) - WCoin for Season 8 and later
;-- 1 - WCoin(P) - available for S6E3 only
;-- 2 - Goblin Point
;----------------------------------------------------------------------
CoinAddType = 1
;----------------------------------------------------------------------
;-- Coins count to award with - per event type
;----------------------------------------------------------------------
CoinAddBC = 6 ; Blood Castle
CoinAddDS = 6 ; Devil Square
CoinAddCC = 8 ; Chaos Castle
CoinAddCW = 35 ; CryWolf
CoinAddNM = 35 ; Nightmare
CoinAddIT = 10 ; Illusion Temple Classic
CoinAddDG = 5 ; Dopple Ganger
CoinAddIF = 7 ; Imperial Fort
;----------------------------------------------------------------------
;-- Coin type to award with:
;-- 0 - WCoin(C) - WCoin for Season 8 and later
;-- 1 - WCoin(P) - available for S6E3 only
;-- 2 - Goblin Point
;----------------------------------------------------------------------
CoinAddType = 1
Para a moeda 0 ou 2.
Derrepente pode fazer um teste, configurar por exemplo ao matar o Erohin ganha X WCoin(P) e ver se as moedas serão adicionadas na tabela do SQL. Se eu fosse você deixava pra lá pois uma terceira moeda é tão inútil que foi removida das últimas Seasons. Basta uma moeda para $ e outra para Eventos (Goblin Points).
@[Somente membros podem ver os links. ] o VIPSystem não esta funcionando corretamente quando chega na hora determinada pro bônus noturno o servidor não envia a mensagem pro cliente informando o bônus e também não ha nenhum alteração de exp ou drop.
Outra coisa no /reset ele ta resetando normal porem ele não acrescenta o 200 pontos que é especificado em PointPerReset = 200
tem como corrigir isso já que você tem a source?
Pls fix cannot open vault and move command in loren market