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  1. #11
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    Angelic
    Citação Originally Posted by TheAngelz Ver Post
    Boa Tarde, alguem poderia me ajuda a ativa sistema de muemu estou em um projeto e queria ativa unica coisa que falta e.

    traduzir este comando

    static BYTE gProtectString3[10] = {0xDD,0xC5,0xD5,0xDD,0xC5,0x9E,0xC0,0xDC,0xB0}; //"muemu.pl"

    esse Xor Key qye nao consegui.
    Por favor se alguem souber me ajuda, ou chama privado para negocias
    Na verdade pelo que entendi é que uma conversão para hex de (IP)

    É só você usar um pouco a cachola e fazer agora.
    Last edited by gugabr; 29/10/2017 at 03:31 PM.

  2. #12
    Developer C++ louis's Avatar



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    Citação Originally Posted by gugabr Ver Post
    Na verdade pelo que entendi é que uma conversão para hex de (IP).

    0xDD,0xC5,0xD5,0xDD,0xC5,0x9E,0xC0,0xDC,0xB0 convertendo é o que vale : 0.0.0.221

    É só você usar um pouco a cachola e fazer agora.
    Errado amigo ^^

    2 minutes:------- Atualizado -------

    Citação Originally Posted by Mentor Ver Post
    Aff conta logo que segredo ao invés de ficarem com tanto mistério.
    O legal é o desafio de aprender k

    esqueçam o texto, vou dar um exemplo em números, se entender a lógica você vai conseguir fazer qualquer ip:

    static BYTE gProtectString3[12] = {0x81,0x82,0x87,0x9E,0x80,0x9E,0x80,0x9E,0x80,0x81 ,0xB0}; //"127.0.0.1"

    Essa chave é referente a esse ip 127.0.0.1;....agora é só seguir a lógica e ficar muito triste quando descobrir o quão fácil é ^^
    Last edited by louis; 29/10/2017 at 02:40 PM.
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  3. #13
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    Citação Originally Posted by louis Ver Post
    Errado amigo ^^

    2 minutes:------- Atualizado -------



    O legal é o desafio de aprender k

    esqueçam o texto, vou dar um exemplo em números, se entender a lógica você vai conseguir fazer qualquer ip:

    static BYTE gProtectString3[12] = {0x81,0x82,0x87,0x9E,0x80,0x9E,0x80,0x9E,0x80,0x81 ,0xB0}; //"127.0.0.1"

    Essa chave é referente a esse ip 127.0.0.1;....agora é só seguir a lógica e ficar muito triste quando descobrir o quão fácil é ^^
    Em vez de tomar o 0x30 como 0 você toma 0x80 como 0 criando uma nova tabela. É isso ?

  4. #14
    Developer C++ louis's Avatar



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    Citação Originally Posted by gugabr Ver Post
    Em vez de tomar o 0x30 como 0 você toma 0x80 como 0 criando uma nova tabela. É isso ?
    Sem chutes guga, o desafio é fazer esse número:

    123.456.789

    quem conseguir ganha um pirulito...
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  5. #15
    Membro maurao's Avatar
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    static BYTE gProtectString3[12] = {0x81,0x82,0x83,0x9E,0x84,0x85,0x86,0x9E,0x87,0x88,0x89 ,0xB0}; //"123.456.789"

    Seria isso?? eu não sei mas pelo oque eu vi se usar o padrão dos números possa ser algo parecido, mas como eu disse eu não sei programação.

  6. #16
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    @[Somente membros podem ver os links. ] analizando o exemplo dele seguir a mesma lógica tipo os ponto do ip substitui por 0x9E e os numeros sempre vai ter o 0x8 antes de cada numero ex

    1 = 0x81
    2 = 0x82
    7 = 0x87
    . = 0x9E
    0 = 0x80
    . = 0x9E
    0 = 0x80
    . = 0x9E
    1 = 0x81
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  7. #17
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    @[Somente membros podem ver os links. ] e @[Somente membros podem ver os links. ] isso meus garotos xD

    ganharam um pirulito k
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  8. #18
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    Mais a final de contas isso é pra que mesmo?
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  9. #19
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    Citação Originally Posted by Mentor Ver Post


    Mais a final de contas isso é pra que mesmo?
    taqueopariu k

    isso é pra fazer o gameserver muemu ser conectar ao servidor do authserver...
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  10. #20
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    mais essa info ai de IP tem de colocar em que lugar? porque não source do auth tem isso não pelo menos verifiquei aqui e não vi.
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