Page 2 of 2 PrimeiroPrimeiro 12
Resultados 11 a 14 de 14
  1. #11
    Membro VIP Wilian Ramalho's Avatar
    Data de Ingresso
    Jul 2020
    Posts
    36
    Thanks Thanks Given 
    85
    Thanks Thanks Received 
    11
    Thanked in
    7 Posts
    Mencionado
    1 Post(s)
    País
    Brazil
    Antes de compilar você foi em add resource ? Main.rc botão direito add resource , importar icone , você aponta onde esta o arquivo .ico e compila.
    Não sei se vc vai conseguir me entender, mas , foi assim que conseguir fazer isso ai ^^

    Citação Originally Posted by CreW Ver Post
    Deu certo mais não aparece no main o ico no season 4 up13 do louis

  2. #12
    Old Guard Team GangoX's Avatar
    Data de Ingresso
    Jul 2017
    Posts
    92
    Thanks Thanks Given 
    194
    Thanks Thanks Received 
    32
    Thanked in
    23 Posts
    Mencionado
    6 Post(s)
    MEU HUMOR
    Angelic
    País
    Brazil
    Citação Originally Posted by cri0 Ver Post
    OffSet's são diferentes.

    Seria isso:

    CustomIcone.cpp
    Código:
    #include "stdafx.h"
    #include "resource.h"
    #include "TMemory.h"
    #include "Defines.h"
    #include "Controller.h"
    #include "Util.h"
    #include "CustomIcone.h"
    
    
    CIcone gIcone;
    
    
    CIcone::CIcone()
    {
    
    
    }
    CIcone::~CIcone()
    {
    
    
    }
    
    
    void __declspec(naked) CustomIcone()
    {
        static DWORD Icone = (DWORD)LoadIcon(gController.Instance, MAKEINTRESOURCE(IDI_ICON1));
        static DWORD IconJmp = 0x005E41FF;
    
    
        _asm
        {
            MOV EAX, Icone
            JMP [IconJmp]
        }
    }
    
    
    void CIcone::Load()
    {
        SetCompleteHook(0xE8, 0x005E41F2, &CustomIcone);
    }
    CustomIcone.h
    Código:
    #pragma once
    
    
    class CIcone
    {
    public:
        CIcone();
        virtual ~CIcone();
        void Load();    
    };
    
    
    extern CIcone gIcone;
    Main.rc
    Código:
    IDI_ICON1               ICON                    "icone.ico"
    Resource.h
    Código:
    #define IDI_ICON1                       109
    Main.cpp
    Código:
    #include "CustomIcone.h"
    gIcone.Load();

    parabéns Home muito obg por me ajudar com isso @[Somente membros podem ver os links. ] deu certo só agradeço pelo suporte tu e mostro i love you , muita das vezes temos duvidas e temos muitas visualização no nosso topico e nem uma ajuda e se ja fez a diferença mostrou o caminho completo so agradece msmo <3

    [Somente membros podem ver os links. ]

    #continueassimmostro #respect

    Citação Originally Posted by Wilian Ramalho Ver Post
    Antes de compilar você foi em add resource ? Main.rc botão direito add resource , importar icone , você aponta onde esta o arquivo .ico e compila.
    Não sei se vc vai conseguir me entender, mas , foi assim que conseguir fazer isso ai ^^
    isso fez como tinha sido especificado no post mais @[Somente membros podem ver os links. ] ja fortaleceu e deu certinho so agradece msm seis tudo são foda <3


  3. The Following User Says Thank You to GangoX For This Useful Post:


  4. #13
    Membro azelele's Avatar
    Data de Ingresso
    May 2020
    Posts
    92
    Thanks Thanks Given 
    156
    Thanks Thanks Received 
    9
    Thanked in
    8 Posts
    Mencionado
    3 Post(s)
    País
    Brazil
    Show de bola.

  5. #14
    Membro Ada's Avatar
    Data de Ingresso
    Jan 2021
    Posts
    56
    Thanks Thanks Given 
    9
    Thanks Thanks Received 
    27
    Thanked in
    24 Posts
    Mencionado
    2 Post(s)
    País
    Brazil
    Boa noite a todos.

    Funciona na 1.0M?
    Tem que fazer alguma alteração no código fonte para a funcionalidade da mesma?

    Abraço.

Page 2 of 2 PrimeiroPrimeiro 12

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • You may not post Resposta(s)
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •  
Sobre nós
Somos uma comunidade em atividade a 8 anos que aborda assuntos relacionados a games em geral, principalmente games MMORPG. e que busca sempre ajudar os membros através de conteúdos, tutoriais e suporte...
Nossos anunciantes
Hinetworks
VelozHost
InovHost
Rede Sociais