Ow, reescreve onde está dando problemas né?
Acho que o mais comum é adaptarmos o código ao compilador, não o compilador ao código, estou correto?
É melhor estar enganado, do que ser enganado.
s00x,
Sou inciante! Como faço pra adaptar este código fonte ao VS2019 ?
s00x,
Feito, adaptação 100% funcional.
Obrigado pela dica.
1 46 minutes:------- Atualizado -------
@Todos,
O arquivo gerado WzAG.dll ele é usado no GS e no GS_CS ?
Last edited by azelele; 02/07/2020 at 08:00 PM.
Se usar as files utilizadas para ligar esse plugin, tem um método nela de criar a WzAG.dll para o GS e GS_CS
s00x,
O mesma após a compilação só gera um arquivo WzAG.dll, essa eu não entendi!
Como estou começando a desenvolver com Base nessa Source não sei como faço para Corrigir possível problemas no GS_CS
denizinhu,
Estou começando a programar MU, não sei muita coisa!
Teria como me dá uma mão e me explicar como eu faço para gerar um plugin pra cada GS ?
Last edited by azelele; 03/07/2020 at 05:48 PM.
Realmente essa source só gera o WzAG.dll, que seria um plugin(gacho) na verdade...
A partir dessa DLL você manipula via offset's os elementos do servidor, caso queira alterar o gs_cs precisa procurar os offset correspondente no .exe do GSCS
e se eu não me engano essa source do shatter não vem com a source do cliente :/