To tentando aprender um pouco com o tutorial postado aqui o Tutorial Dev Servidor mas ele ta todo misturado isso complica para quem nao tem conhecimento como eu
To tentando aprender um pouco com o tutorial postado aqui o Tutorial Dev Servidor mas ele ta todo misturado isso complica para quem nao tem conhecimento como eu
Eu recomendo vc primeiro pegar alguma apostila de C/C++ antes de partir pra source de mu...
Se quiser realmente aprender, se não vai ficar só fazendo gambiarra e juntando códigos já existentes.
Lendo uma apostila básica, vc aprenderá o básico, tipos de dados, funções, chamar funções, structs, criar arquivos .cpp, .h etc...
Assim garanto que mais da metade das dúvidas que vc tem, serão resolvidas por vc mesmo. E conseguirá interpretar as sources existentes..
Fica aí minha dica, pois é como construir uma casa, é preciso o básico (alicerce), pra depois subir as paredes em cima dele...
VLW eu ja baxei uma apostila aqui para dar uma lida o foda que nao tenho muito tempo para isso minha lan consome muito tempo mas msm assim vou lendo aos poucos e lendo tbm o tutorial postado aqui apesar dele ser confuso e Essa Source do Kinho que tou usando parece ser complicada que as outras
OBS: vcs aki da perfect foram os unicos que ajudaram postei esse msm problema em o utros forum e nada nem uma resposta
Last edited by richardj; 02/09/2015 at 09:39 PM.
Caso ainda queira colocar o sistema, deixo aqui a thread
Código:void ThreadMataMata(void *lpParam) { while (true) // Iniciar loop infinito { cMata.MataMataStart(); // Chamar função for (int i = OBJECT_MIN; i < OBJECT_MAX;i++) // Loop players { if(gObj[i].Connected == 3) // Verifica se está logado { cMata.SetPlayerToFight(i); // Chamar função 2 } } Sleep(1000); // Espere 1 segundo para retornar ao inicio da função } _endthread(); // Exita thread }
@Maykon Poderia Da Suporte Para Min Corrigem Erro Meu !!