Alef muda os ips do dataserver e joinserver para o ip local 127.0.0.1 dps, troca o nome da OBDC MuOnlineS2 para MuOnline, dps executa a obdc referente a seu sistema operacional.
faltou data base é ODBC REGISTRar mu server
Nova Era; chega em Breve
MuOnline é Paixão
Alguém que entenda poderia compilar os gs sem a licença das 3 versões é liberar pro pessoal que não tem tanta afinidade para mexer na sourcer? desde já agradecemos.
Já tem um tutorial aqui no fórum pra fazer isso, coisa simples..
Abre a source do GAMESERVER em seguida abre o arquivo stdafx.h
altere essa linha:
#define ENCRYPT_STATE 1 para #define ENCRYPT_STATE 0
Depois abre a source do MAIN em seguida abre o arquivo Main.cpp
procure por: InitHackCheck();
em seguida você pode comentar colocando duas barras assim: //InitHackCheck();
ou apagar se quiser.
depois e só compilar o GS e o MAIN.
para compilar vá na aba superior do seu visual studio em Build e depois em Build Solution
na parte inferior irá mostrar a compilação e no final dela o local de onde foi gerado seu novo .exe.