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  1. #41
    Super Moderador cri0's Avatar



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    Citação Originally Posted by Quest Ver Post
    Alguém que entenda poderia compilar os gs sem a licença das 3 versões é liberar pro pessoal que não tem tanta afinidade para mexer na sourcer? desde já agradecemos.
    Já tem um tutorial aqui no fórum pra fazer isso, coisa simples..

    Abre a source do GAMESERVER em seguida abre o arquivo stdafx.h
    altere essa linha:
    #define ENCRYPT_STATE 1 para #define ENCRYPT_STATE 0

    Depois abre a source do MAIN em seguida abre o arquivo Main.cpp
    procure por: InitHackCheck();
    em seguida você pode comentar colocando duas barras assim: //InitHackCheck();
    ou apagar se quiser.

    depois e só compilar o GS e o MAIN.
    para compilar vá na aba superior do seu visual studio em Build e depois em Build Solution
    na parte inferior irá mostrar a compilação e no final dela o local de onde foi gerado seu novo .exe.


  2. #42
    RoxGaming Developer Denis Alves's Avatar



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    Citação Originally Posted by Denis Alves Ver Post
    So precisa fazer isso, ja desativa a verificação do AuthServer

    Mas caso queira desativar o HackCheck lembre de desativar no Main tambem.

  3. #43
    Membro robsonsoares's Avatar
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    ola foi feito fix para o dup da chaosmachine?

  4. #44
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    How to remove License sir

  5. #45
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    Hi, can you guide me to fix
    - cannot repair custom weapon item (sword custom item)
    - custom sword item not show with Character
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  6. #46
    RoxGaming Developer Denis Alves's Avatar



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    Todos os erros mencionados são de configuração por parte do usuário. Segue vídeo mostrando que não há erros.

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  8. #47
    Membro robsonsoares's Avatar
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    notei que o DL caminha balançando o braço mesmo com o corvo parado nele ...

    como arrumar isso??

  9. #48
    RoxGaming Developer Denis Alves's Avatar



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    Citação Originally Posted by robsonsoares Ver Post
    notei que o DL caminha balançando o braço mesmo com o corvo parado nele ...

    como arrumar isso??
    Eu fixei no meu update 5 isso, é com relação a animação do personagem reconhecer o Dark Raven como um escudo sendo utilizado, precisa fixar.

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  11. #49
    Membro robsonsoares's Avatar
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    Citação Originally Posted by Denis Alves Ver Post
    Eu fixei no meu update 5 isso, é com relação a animação do personagem reconhecer o Dark Raven como um escudo sendo utilizado, precisa fixar.

    valeu denis

  12. #50
    Iniciante vladslav's Avatar
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    Ola, queria editar a season 2 retirando o BC, DS e CC de ML mas me falta conhecimento sobre a source ainda (primeira vez tentando editar).

    Encontrei a função no GameServer que controla os leveis para entrar, mas editando a mesma apenas restringue o acesso. Como que altero (acredito que seja no main) para as opções de BC/DS/CC fiquem visiveis corretamente?

    Obs. Adicionei os códigos abaixo para remover os textos, mas os botões ainda ficam acessíveis se clicar aonde deveriam estar além de não estarem alinhandos aos respectivos níveis.
    Código:
    SetDword(0x007E4CBB+1,(DWORD)""); // Remove text Level 8 Chaos Castle
    
    SetDword(0x00874FB0+1,(DWORD)""); // Remove text Level 8 Blood Castle
    SetByte((PVOID)(0x008743FC+3), 0x07); // Remove button Level 8 Blood Castle
    
    SetDword(0x00878B00+1,(DWORD)""); // Remove text Level 7 Devil Square
    SetByte((PVOID)(0x00877EDC+3), 0x06); // Remove button Level 7 Devil Square



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