if(gServerInfo.m_WareHouseMapSwitch == 1)
{
if(lpObj->Map == MAP_LORENCIA)
{
lpObj->WarehouseNumber = 0;//Numero do bau
gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,"Você está usando o bau de lorencia");
}
if(lpObj->Map == MAP_NORIA)
{
lpObj->WarehouseNumber = 1;//Numero do bau
gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,"Você está usando o bau de noria");
}
if(lpObj->Map == MAP_DEVIAS)
{
lpObj->WarehouseNumber = 2;//Numero do bau
gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,"Você está usando o bau de devias");
}
if(lpObj->Map == MAP_ELBELAND)
{
lpObj->WarehouseNumber = 3;//Numero do bau
gNotice.GCNoticeSend(lpObj->Index,1,0,0,0,0,0,"Você está usando o bau de elbeland");
}
}
gWarehouse.GDWarehouseItemSend(lpObj->Index,lpObj->Account);