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  1. #1
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    Erro game server - DC

    Boa tarde pessoal, beleza?

    Estou com um problema intrigante!!

    As vezes tomo DC e recebo a seguinte mensagem no gameserver:
    Time synchronization poorness caused to block connection -7015

    Ai o char toma DC.

    Duas coisas que já fiz:
    O CLOUD estava com 4 cpus, pedi para colocar CPU COUNT 1 (estava com um tipo de "overclock"), vi isso num fórum gringo e tinha resolvido!

    Hoje tomei DC novamente e o mesmo erro! Vi que o calendário do windows estava em formato mes/dia/ano (ao contrário do que usamos) e com 1 minuto de atraso no horário.

    Corrigi isso e parei de tomar DC novamente.

    Mas a questão é, o que causa isso? Existe algum FIX?

    O medo é voltar novamente! O servidor ainda está em BETA, portanto só eu e alguns player estão logados. Mas e se isso voltar quando tiver online?

  2. #2
    Lendário russo1's Avatar

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    já vi esse bug em um muserver 99z que é bem antigo
    isso é um problema do próprio muserver e acho difícil que possa ser corrigido já que é um projeto velho e abandonado

    mas seus problemas estão só começando, se um dia der uma boa quantidade de players em seu servidor e somente 1 processador no seu vps não aguentar, não vai ter como aumentar
    ou seja, não está apto para por online.

  3. #3
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    Citação Originally Posted by russo1 Ver Post
    já vi esse bug em um muserver 99z que é bem antigo
    isso é um problema do próprio muserver e acho difícil que possa ser corrigido já que é um projeto velho e abandonado

    mas seus problemas estão só começando, se um dia der uma boa quantidade de players em seu servidor e somente 1 processador no seu vps não aguentar, não vai ter como aumentar
    ou seja, não está apto para por online.
    Na realidade só acontece na empresa que estou atualmente, creio que seja o tipo de virtualização usada por eles. Em empresa que usei antigamente não ocorria.

    O muserver é o 97d Premium licenciado da fireteam, não é um projeto ruim e tem vários servidores online com ele.. realmente tem alguma outra explicação. Vamos aguardar o retorno de maus colegas.

    Segundo o próprio programador, o @[Somente membros podem ver os links. ] , ele mesmo diz que é o tipo de virtualização utilizada.
    Mas creio que deve existir algum fix pra isso

    Obrigado pela resposta
    Last edited by Stark; 06/04/2020 at 06:58 PM.

  4. #4
    Lendário russo1's Avatar

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    Citação Originally Posted by Stark Ver Post
    Na realidade só acontece na empresa que estou atualmente, creio que seja o tipo de virtualização usada por eles. Em empresa que usei antigamente não ocorria.

    O muserver é o 97d Premium licenciado da fireteam, não é um projeto ruim e tem vários servidores online com ele.. realmente tem alguma outra explicação. Vamos aguardar o retorno de maus colegas.

    Segundo o próprio programador, o @[Somente membros podem ver os links. ] , ele mesmo diz que é o tipo de virtualização utilizada.
    Mas creio que deve existir algum fix pra isso

    Obrigado pela resposta
    enviei um tópico de outro fórum por mp com uma source que eu acho que é para fixar isso, não sei se vai servir pro projeto dele mas não custa enviar

  5. #5
    Developer C++ romariols's Avatar
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    Citação Originally Posted by Stark Ver Post
    Boa tarde pessoal, beleza?

    Estou com um problema intrigante!!

    As vezes tomo DC e recebo a seguinte mensagem no gameserver:
    Time synchronization poorness caused to block connection -7015

    Ai o char toma DC.

    Duas coisas que já fiz:
    O CLOUD estava com 4 cpus, pedi para colocar CPU COUNT 1 (estava com um tipo de "overclock"), vi isso num fórum gringo e tinha resolvido!

    Hoje tomei DC novamente e o mesmo erro! Vi que o calendário do windows estava em formato mes/dia/ano (ao contrário do que usamos) e com 1 minuto de atraso no horário.

    Corrigi isso e parei de tomar DC novamente.

    Mas a questão é, o que causa isso? Existe algum FIX?

    O medo é voltar novamente! O servidor ainda está em BETA, portanto só eu e alguns player estão logados. Mas e se isso voltar quando tiver online?
    Já tive esse problema com meu antigo servidor 99z, o problema não está na data ou em quantos CPU sua máquina usa, é um problema de Winsock que pode ser fixado direto no GS, o problema é que se este fix não for bem feito, pode aparecer alguns bugs e vc começará a ter problemas com personagens presos, ou até mesmo uma inundação de packets que congestionam o GS.
    Last edited by romariols; 06/04/2020 at 11:06 PM.

  6. #6
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    Obrigado @[Somente membros podem ver os links. ]
    @[Somente membros podem ver os links. ] você tem a source disso? Por que 97d e 99z são versões "parecidas", pode ser que dê certo.

    Estou realmente preocupado ..por que realmente se resolveu deixando com apenas 1 processador! engraçado demais.

    Isso me parece mais ser problema com windows novos, do 2008 pra cima.

    Caso coloque 2003 por exemplo, creio que funciona.
    Last edited by Stark; 06/04/2020 at 11:20 PM.

  7. #7
    Developer C++ romariols's Avatar
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    Citação Originally Posted by Stark Ver Post
    Obrigado @[Somente membros podem ver os links. ]
    @[Somente membros podem ver os links. ] você tem a source disso? Por que 97d e 99z são versões "parecidas", pode ser que dê certo.

    Estou realmente preocupado ..por que realmente se resolveu deixando com apenas 1 processador! engraçado demais.

    Isso me parece mais ser problema com windows novos, do 2008 pra cima.

    Caso coloque 2003 por exemplo, creio que funciona.
    Tenho sim, meu GS roda de Win 2003 a 2012 sem problemas... Mas se vc resolveu diminuindo a CPU, oq não me parece certo, eu acho que vc não deveria mexer na função do GS.

  8. #8
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    Citação Originally Posted by romariols Ver Post
    Tenho sim, meu GS roda de Win 2003 a 2012 sem problemas... Mas se vc resolveu diminuindo a CPU, oq não me parece certo, eu acho que vc não deveria mexer na função do GS.
    O problema é que, mesmo após diminuir a CPU, aconteceu novamente.. corrigi o horário (1 minuto atrasado) e voltou a funcionar novamente, fiquei mais de 2 horas sem DC.

    Mas tem algo errado, na lógica, diminuindo CPU já era pra resolver.

    Poderia me enviar esse FIX para verificar se dessa forma corrige?

  9. #9
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    Citação Originally Posted by Stark Ver Post
    O problema é que, mesmo após diminuir a CPU, aconteceu novamente.. corrigi o horário (1 minuto atrasado) e voltou a funcionar novamente, fiquei mais de 2 horas sem DC.

    Mas tem algo errado, na lógica, diminuindo CPU já era pra resolver.

    Poderia me enviar esse FIX para verificar se dessa forma corrige?
    Esse erro é bem chatinho, quando vc pensa que resolveu, ele retorna, geralmente ele acontece no intervalo entre 1 a 3 dias ou de 1 a 7 dias. Depois se eu tiver um tempo vou postar aqui este fix.

  10. #10
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    Citação Originally Posted by romariols Ver Post
    Esse erro é bem chatinho, quando vc pensa que resolveu, ele retorna, geralmente ele acontece no intervalo entre 1 a 3 dias ou de 1 a 7 dias. Depois se eu tiver um tempo vou postar aqui este fix.
    Ok, será de grande ajuda a toda a comunidade!
    Muita gente deve ter esse problema e nem sabe o por que disso... eu mesmo já tive e só fui descobrir agora esse LOG no gameserver.

    Enquanto isso, vou atualizando o relógio à todo momento, pois de 15 em 15 minutos está atrasando automaticamente.

    Torcer para resolver até vc enviar esse fix.

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