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  1. #1
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    Configurando e usando MonsterSpowner da Season 8 Perfect Dev.

    Configurando e usando MonsterSpowner

    Esse e meu primeiro tutorial então me desculpem se tiver algum erro ou estiver difícil de entender.
    qualquer duvidas e so postar ou me mandar um MP.

    Eu estava Procurando um tutorial ou alguém que soubesse como configura ou coo funcionava esse arquivo da Versão season 8 da Z-Team. Ai fui atrás da Source e acabei descobrindo.
    Venho Através de este post explicar como funciona e como usar.

    Para Que Serve : Esse arquivo server para você configura um Item que quando ele for jogado fora do inventário (jogado no chão) seja criado um Spot. E também pode configura para o spot Ser privado ou não.
    Como Configurar :
    Em Vermelho se define qual vai ser o item que vai criar o spot. (quando o item for jogado no chão)
    Em Laranja se define qual vai ser o monstro do spot.
    Em Azul se define a quantidade de monstros que vai ser gerado no spot.
    Em Verde se define o tempo que o spot vai durar(Tempo definido em Minutos).
    Em Roxo se define se o spot vai ser privado ou não
    False: Qualquer um pode attack.
    True: So quem crio o spot poderá usar) .

    Em Party, define se quem crio o sport estiver em grupo os participantes também vão poder attack.
    False: não permite os membros da party attack
    True: Permite que os membros da party attack

    Em Guild, define se os participantes da guild de quem criou o spot poderão attack.
    False: não perimite que os membros da guild Attack
    True: Permite que os membros da guild Attack.


    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <monsterspawner>
    <!-- example, elite yeti -->
    <item type="14" index="300">
    <spawn monster="20" count="30" duration="60" />
    <!-- rules for use this spot (false: any user can attack, true: only owner & by rules) -->
    <private active="true">
    <party>true</party>
    <guild>false</guild>
    </private>
    </item>

    <!-- example, mutant -->
    <item type="14" index="301">
    <spawn monster="62" count="30" duration="60" />
    <!-- rules for use this spot (false: any user can attack, true: only owner & by rules) -->
    <private active="true">
    <party>true</party>
    <guild>false</guild>
    </private>
    </item>

    <!-- example, fire golem -->
    <item type="14" index="302">
    <spawn monster="291" count="30" duration="60" />
    <!-- rules for use this spot (false: any user can attack, true: only owner & by rules) -->
    <private active="true">
    <party>true</party>
    <guild>false</guild>
    </private>
    </item>
    </monsterspawner>


    Creditos : ADMTec
    Last edited by ADMTec; 08/10/2015 at 11:56 AM. Razão: Adicionar creditos

  2. #2
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    tem q fazer algo pra funcionar

    aqui eu dropo o item e nao acontece nd

  3. #3
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    Amigo se você configurar direito funciona. Eu vou fazer um tutorial em vídeo de como configurar

  4. #4
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    @[Somente membros podem ver os links. ] bom segue meu codigo:

    <item type="14" index="303">
    <spawn monster="82" count="10" duration="60" />
    <!-- rules for use this spot (false: any user can attack, true: only owner & by rules) -->
    <private active="true">
    <party>true</party>
    <guild>false</guild>
    </private>
    </item>

    No game eu puxo isso com /drop? teste /drop 1 14 303 e da erro

    /drop <quantidade> <type> <index>
    Mu Buzzy - [Somente membros podem ver os links. ]

  5. #5
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    amigo você não vai usar o /drop. voce vai definir um item aqui = <item type="14" index="303"> e esse item vai servir para voce jogar no chao e criar um spot

  6. #6
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    @[Somente membros podem ver os links. ] , eu usei o exemplo do drop para criar o item ingame, então eu vou ter que por esse item no editar e editar no meu char ou em um shop? no caso quando você me sugeriu esse topico eu pensei que ele criava spot fixo, mais pelo que eu vi ele só criar por tempo, existe uma opção que quando o spot foi criado ele seja "eterno", porque essa opção seria mais como um item de um evento, ou bonus mesmo.
    Mu Buzzy - [Somente membros podem ver os links. ]

  7. #7
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    e amigo fazer spot de gold permanente eu acho que não.

  8. #8
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    Citação Originally Posted by Amuroff Ver Post
    @[Somente membros podem ver os links. ] , eu usei o exemplo do drop para criar o item ingame, então eu vou ter que por esse item no editar e editar no meu char ou em um shop? no caso quando você me sugeriu esse topico eu pensei que ele criava spot fixo, mais pelo que eu vi ele só criar por tempo, existe uma opção que quando o spot foi criado ele seja "eterno", porque essa opção seria mais como um item de um evento, ou bonus mesmo.
    Así es esta configuración de spot es un bonus para los players que quieran levear en un solo lugar.
    Una pregunta cual es el ítem necesario para poder hacer el spot el 300 me da error

  9. #9
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    amigo você vai definir qual é o item que você quer. Esse item 300 e só um exemplo ele não existe no jogo.

  10. #10
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    Citação Originally Posted by ADMTec Ver Post
    @[Somente membros podem ver os links. ]
    amigo você vai definir qual é o item que você quer. Esse item 300 e só um exemplo ele não existe no jogo.
    entonces tengo que agregar un item o solo cambio digamos los portales a ciudades y que ese sea el item que vote al suelo y salga el spot

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