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  1. #1
    Membro dupei10's Avatar
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    Chaos Machine dando 100% mesmo depois de mudar no "chaosmix"

    Olá, utilizo MS Season 8 do louis, editei a % de sucesso do chaos machine la na pasta gameserver/data/GameServerInfo - ChaosMix.dat , só que in-game continua mostrando 100% na chance e efetivamente fica 100%, tem mais algum lugar que deveria alterar?

  2. #2
    Developer C++ 4i20's Avatar

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    tem q mudar no cliente... mudar se nao me engano o text_por.bmd.

  3. #3
    Developer C++ louis's Avatar



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    Citação Originally Posted by dupei10 Ver Post
    Olá, utilizo MS Season 8 do louis, editei a % de sucesso do chaos machine la na pasta gameserver/data/GameServerInfo - ChaosMix.dat , só que in-game continua mostrando 100% na chance e efetivamente fica 100%, tem mais algum lugar que deveria alterar?
    Você tem que mudar no text_por.bmd
    Meu canal no YouTube com vídeos sobre os sistemas que desenvolvo:
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  4. #4
    Membro dupei10's Avatar
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    Mas no text_por.bmd eu tenho q colocar manualmente a chance que programei lá no server e isso? Tenho dúvidas em algumas. Como oq seria plusitem? E no text_por.bmd eu teria de colocar cada uma delas? E a primeira parte aí agnt coloca lá no chaosmix.dat que tem umas taxas bem no início refere-se à qual modalidade do chaosmix?


    Enviado do meu iPhone usando Tapatalk

    7 Horas 22 minutes:------- Atualizado -------

    editei deixando o padrão que seria "%s Chance de sucesso: %d%%" , porem o % que dá lá, não é o mesmo configurado no mu server, e a asa lvl 3 não dá de criar ele pede um item +9 +4 opt EXC e eu coloco o mesmo e não é possivel combinar segue a print... e asa lvl 1 por exemplo para lvl 2 da 23% sendo que deixei em 70% no server...[Somente membros podem ver os links. ][Somente membros podem ver os links. ]
    Last edited by dupei10; 19/07/2017 at 08:45 PM.

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