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  1. #1
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    Item.txt alteração de danos

    Olá oque eu queria saber se um item com dano no item.txt ou defesa de 50 e um de 255 faz muita diferença ? no pvp e se da algum problema se eu alterar no item.txt e não alterar no item.bmd ? apenas os danos ../defesa

  2. #2
    Developer C++ tiagoassis's Avatar

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    Os danos fazem diferença sim, tanto no Item.txt quanto no Item.bmd...

    Naturalmente um item com dano 150 será mais fraco do que um item com dano 255...

    Conta-se também um aumento de dano de acordo com o level do item... Por exemplo: Um item Level 20 com Dano 250 é bem mais forte do que um item Level 100 com Dano 250...

    Isso é válido tanto para danos quanto defesa.

    Tiago Assis Softwares

  3. #3
    Developer C++ s00x's Avatar

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    Vale também ressaltar, que o Padrão vem do Servidor, não do Cliente, Mesmo que no Item.bmd esteja 255 de dano, se o servidor não retornar os 255 não terá efeito, lembrando que o envio é serverSide vs clientSide não ao contrário.
    Vi muitos dizerem que o dano sera reduzido se não estiver igual, e isso não tem muito a ver não, a leitura do BMD será feita sempre para comparação de ID e NOME, e associação com os arquivos de textura (bmd, ozt e ozj), a parte de Defesa vs Dano isso vem do Servidor, não do Cliente, se no Item(lang).txt estiver 120 de Dano, e no Item.bmd tiver 255, o dano será 120 de qualquer jeito.
    É melhor estar enganado, do que ser enganado.

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