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  1. #1
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    Tutorial remove license louis - complete

    NÃO IREI TRADUZIR - POIS QUEM ENTENDE DE C++ E PROGRAMAÇÃO NÃO PRECISA DESSA BABOSEIRA DE TRADUÇÃO....

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Fala família Perfectzone vamos nos ajudar? , TRAGO Até vocês
    o primeiro tutorial de como remover a licença da source louis.....enfim chega de bla bla bla....

    Ajuda a fortalecer , ( ajuda-me , é eu ajudarei-te ).

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    SEGUE OS DETALHES E APROVEITE ANTES QUE EU DECIDA TIRAR ^^...
    =D.


    -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



    [DOWNLOAD]

    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



    [ CREDITOS ]
    -WebZen
    -X-team
    -MuEMU
    -Louis
    -Mentor
    -Haziel
    -Smiley
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    -Legendary
    -and others who work for this stuff


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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    Last edited by LEGENDARY; 29/01/2021 at 11:55 PM.

  2. The Following 25 Users Say Thank You to LEGENDARY For This Useful Post:


  3. #2
    Developer C++ s00x's Avatar

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    Olá, bom dia!


    Ótimo tutorial, existe uma forma bem mais simples, porem, para quem está perdido vai ser um luz na escuridão.

    att's
    É melhor estar enganado, do que ser enganado.

  4. #3
    Developer C++ Ravoc's Avatar

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    Eu gostaria de ativar o AuthServer, estou fazendo uns testes com o painel FTpainel, de licenças....

  5. #4
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    Citação Originally Posted by s00x Ver Post
    Olá, bom dia!


    Ótimo tutorial, existe uma forma bem mais simples, porem, para quem está perdido vai ser um luz na escuridão.

    att's

    SEIRA ESSE?
    ESSE NÃO SEI SE FUNCIONA POIS NÃO TESTEI


    Código:
     
    
    -Main.cpp
    
    //InitHackCheck();
    
    -GameServer
    
    change 1 to 0
    
    #define ENCRYPT_STATE 0

  6. #5
    Developer C++ s00x's Avatar

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    Citação Originally Posted by froid11 Ver Post
    SEIRA ESSE?
    ESSE NÃO SEI SE FUNCIONA POIS NÃO TESTEI


    Código:
     
    
    -Main.cpp
    
    //InitHackCheck();
    
    -GameServer
    
    change 1 to 0
    
    #define ENCRYPT_STATE 0
    Exatamente!

    Alem do ENCRYPT_STATE, também incluímos o PROTECT_STATE.

    att's
    É melhor estar enganado, do que ser enganado.

  7. #6
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    Citação Originally Posted by s00x Ver Post
    Exatamente!

    Alem do ENCRYPT_STATE, também incluímos o PROTECT_STATE.

    att's

    - O MELO920 EM OUTRO FORRUM DISSE O SEGUINTE SOBRE ISSO

    // InitHackCheck (); Desativando isso, eles removerão a segurança e poderão facilmente ignorar seus jogos, e não reclamarão que usam hack xD. É apenas um aviso. Este sistema deve estar ativado. em suma, todos para suas coisas

    ENTÃO O QUE PODE SER FEITO ?? USAR O MEU TUTORIAL ENTÃO RESOLVERIA , OU DESATIVA DA MESMA FORMA?
    Last edited by LEGENDARY; 19/08/2019 at 06:06 PM.

  8. #7
    Developer C++ s00x's Avatar

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    Citação Originally Posted by froid11 Ver Post
    - O MELO920 EM OUTRO FORRUM DISSE O SEGUINTE SOBRE ISSO

    // InitHackCheck (); Desativando isso, eles removerão a segurança e poderão facilmente ignorar seus jogos, e não reclamarão que usam hack xD. É apenas um aviso. Este sistema deve estar ativado. em suma, todos para suas coisas

    ENTÃO O QUE PODE SER FEITO ?? USAR O MEU TUTORIAL ENTÃO RESOLVERIA , OU DESATIVA DA MESMA FORMA?
    Vamos imaginar assim...

    Temos a variável global X, eu defino que a variável X vale 0, logo X = 0;
    Código:
    #define X 0
    E em varias páginas/arquivos eu fiz a seguinte checagem:
    Código:
    #if(x = 0)
    {
    //executo meu código
    }
    Dado os fatos, eu teria duas opções para alterar minha verificação.

    A primeira opção eu vou em cada página que fiz a verificação e coloco agora, que:
    Código:
    #if(x = 1)
    {
    //executo meu código
    }
    ou eu simplesmente vou na minha variável GLOBAL, e falo que agora ela vale 1.
    Código:
    #define X 1
    Do jeito que você fez, se entendi direito, no seu tutorial, você alterou direto nos arquivos que faz a verificação ao invés de ir na variável e atribuir direto o valor nela.
    0 sempre vai valer ZERO, e 1 sempre vai valer UM, a questão é a condição que você vai utilizar.

    att's
    Last edited by s00x; 19/08/2019 at 09:46 PM.
    É melhor estar enganado, do que ser enganado.

  9. #8
    Membro bruno68's Avatar
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    Poderia fazer um video ?

  10. #9
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    Citação Originally Posted by bruno68 Ver Post
    Poderia fazer um video ?
    infelizmente não, vai ter que estudar um pouco ai .

  11. #10
    Iniciante sergio466's Avatar
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    thankyuuuuu :-)

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