Resultados 1 a 5 de 5
  1. #1
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    Erro c++ - ajudem

    Boa noite galera, beleza?

    Estou utilizando MuServer com base na source da fireteam..

    Porém, de tempos em tempos estou tendo um problema com a DLL. Isso começou a aparecer repentinamente, depois de 1 mês de servidor Online.

    Para os programadores de plantão, sabem o que pode ser isso?

    [Somente membros podem ver os links. ]

  2. #2
    Developer C++ Maykon's Avatar
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    Algum evento seu ai que usa vector.

  3. #3
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    Citação Originally Posted by Maykon Ver Post
    Algum evento seu ai que usa vector.
    Dois eventos usam, mata mata e survivor.

    Porém, não foi feito nenhuma modificação nesses eventos. Os Crash começaram sem motivo algum..

    Aliás, pesquisando por vector aparece no blood castle e no Chaos castle também .

    Alguma ideia do que pode ter ocorrido ?

  4. #4
    Developer C++ LaMO's Avatar


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    Citação Originally Posted by Stark Ver Post
    Dois eventos usam, mata mata e survivor.

    Porém, não foi feito nenhuma modificação nesses eventos. Os Crash começaram sem motivo algum..

    Aliás, pesquisando por vector aparece no blood castle e no Chaos castle também .

    Alguma ideia do que pode ter ocorrido ?
    Aparentemente a função que remove o jogador está bugada, está removendo antes do intervalo correto ou algo do tipo.
    Provavelmente está incluindo jogadores que não estão eventos e bugando, ou registrando jogadores incorretamente.

  5. #5
    Membro Stark's Avatar
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    Exatamente isso, porém, não fiz nenhuma modificação.

    Fora o AUTO, que dá o CMD sozinho, está a base do Maykon normal.

    Não entendo o por que disso... O vector tem o ERASE certinho na função que verifica se o player morreu, etc.

    6 Dias 6 Horas:------- Atualizado -------

    Ninguém mais tem uma solução? Caso algum programador resolva ajudar, posso enviar o código completo dos eventos que utilizam vector para análise.
    Last edited by Stark; 15/05/2020 at 01:30 AM.

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