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Tópico: Ajuda com source

  1. #11
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    Citação Originally Posted by Linkzr Ver Post
    Na raiz da source do main não tem uma pasta chamada PREMIUM ?
    após compilação a .EXE é gerada lá...

    esta é a pasta do main
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    aqui oq tem dentro

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  2. #12
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    Citação Originally Posted by robsonsoares Ver Post
    esta é a pasta do main
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    aqui oq tem dentro

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    Nesse caso a DLL do main (pois nesse caso é plugin) sempre será essa que está dentro dessa pasta "Realese". O GameServer não é plugin e sim emulator, gera um executável determinado pela versão do GameServer que você esteja compilando no momento, também na pasta Realese mas em uma pasta designada para tal versão a ser compilada (geralmente dentro da Realese, ao compilar, você encontrará pastas GameServer_EX603, GameServer_EX403 ou GameServer_EX803 - fora que diferencia também para GameServerCS - melhor dizendo o GameSiege)

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  4. #13
    Membro robsonsoares's Avatar
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    Citação Originally Posted by Denis Alves Ver Post
    Nesse caso a DLL do main (pois nesse caso é plugin) sempre será essa que está dentro dessa pasta "Realese". O GameServer não é plugin e sim emulator, gera um executável determinado pela versão do GameServer que você esteja compilando no momento, também na pasta Realese mas em uma pasta designada para tal versão a ser compilada (geralmente dentro da Realese, ao compilar, você encontrará pastas GameServer_EX603, GameServer_EX403 ou GameServer_EX803 - fora que diferencia também para GameServerCS - melhor dizendo o GameSiege)
    entendo a tua explicação.. OBRIGADO

    mas tenho uma pergunta

    o GameServer.exe q gera na Realese é so substituir no MuServer??
    q ee funcionara normal??

    e é aqui q eu mudo ane de compilar se vou season 6 =603 ou s4 =401??
    no GameMain.cpp do Gameserver

    #if(GAMESERVER_UPDATE>=603)-->para s4 mudaria para 401??

  5. #14
    RoxGaming Developer Denis Alves's Avatar



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    Citação Originally Posted by robsonsoares Ver Post
    entendo a tua explicação.. OBRIGADO

    mas tenho uma pergunta

    o GameServer.exe q gera na Realese é so substituir no MuServer??
    q ee funcionara normal??

    e é aqui q eu mudo ane de compilar se vou season 6 =603 ou s4 =401??
    no GameMain.cpp do Gameserver

    #if(GAMESERVER_UPDATE>=603)-->para s4 mudaria para 401??
    Não, nesse caso não. Esse "if", é uma variável para condição. Mais ou menos assim:

    if = (se)

    GAMESERVER_UPDATE>=603 = (Meu GAMESERVER_UPDATE - GAMESERVER_UPDATE nesse caso é uma definição - for MAIOR ou IGUAL a 603)

    Entendeu mais ou menos?

    Como você tá falando em compilar um GameServer por versão, você escolhe a versão em que compilar, SEMPRE, na guia de
    Configuração de Solução.

    Onde você escolhe a versão que você quer e o tipo de GameServer também, na imagem mostra mais ou menos



    Em preto é a opção em que você tem que ir para escolher qual GameServer utilizar, em Vermelho são as opções disponíveis.

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  7. #15
    Membro robsonsoares's Avatar
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    Citação Originally Posted by Denis Alves Ver Post
    Não, nesse caso não. Esse "if", é uma variável para condição. Mais ou menos assim:

    if = (se)

    GAMESERVER_UPDATE>=603 = (Meu GAMESERVER_UPDATE - GAMESERVER_UPDATE nesse caso é uma definição - for MAIOR ou IGUAL a 603)

    Entendeu mais ou menos?

    Como você tá falando em compilar um GameServer por versão, você escolhe a versão em que compilar, SEMPRE, na guia de
    Configuração de Solução.

    Onde você escolhe a versão que você quer e o tipo de GameServer também, na imagem mostra mais ou menos



    Em preto é a opção em que você tem que ir para escolher qual GameServer utilizar, em Vermelho são as opções disponíveis.

    OBRIGADO

    ja me clareou muito minha mente vou tentar aqui...

    persistir sempre desistir jamais !!!!

    13 minutes:------- Atualizado -------

    Citação Originally Posted by Denis Alves Ver Post
    Não, nesse caso não. Esse "if", é uma variável para condição. Mais ou menos assim:

    if = (se)

    GAMESERVER_UPDATE>=603 = (Meu GAMESERVER_UPDATE - GAMESERVER_UPDATE nesse caso é uma definição - for MAIOR ou IGUAL a 603)

    Entendeu mais ou menos?

    Como você tá falando em compilar um GameServer por versão, você escolhe a versão em que compilar, SEMPRE, na guia de
    Configuração de Solução.

    Onde você escolhe a versão que você quer e o tipo de GameServer também, na imagem mostra mais ou menos



    Em preto é a opção em que você tem que ir para escolher qual GameServer utilizar, em Vermelho são as opções disponíveis.


    unico problema q estou tendo na verdade nao é no compilar ..

    mas sim o gs quando é compilado e ponho no game serve ele nao loga no mu vai so ate a parte de ecolher a sala quando clico da dc
    ja o gameserve normal roda tranquilo

    O GS NAO APRESENTA ERRO ABRE NORMAL NO STARTUP ..

    MAS COMO EU DISSE AO CLICAR NA SALA DA DC COMO SE NAO TIVESSE CONEXÃO COM CONNECTSERVER

    MAS QUANDO LIGA PARECE OK




    Last edited by robsonsoares; 09/07/2020 at 02:52 PM.

  8. #16
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    Citação Originally Posted by robsonsoares Ver Post
    OBRIGADO

    ja me clareou muito minha mente vou tentar aqui...

    persistir sempre desistir jamais !!!!

    13 minutes:------- Atualizado -------





    unico problema q estou tendo na verdade nao é no compilar ..

    mas sim o gs quando é compilado e ponho no game serve ele nao loga no mu vai so ate a parte de ecolher a sala quando clico da dc
    ja o gameserve normal roda tranquilo

    O GS NAO APRESENTA ERRO ABRE NORMAL NO STARTUP ..

    MAS COMO EU DISSE AO CLICAR NA SALA DA DC COMO SE NAO TIVESSE CONEXÃO COM CONNECTSERVER

    MAS QUANDO LIGA PARECE OK


    https://imgur.com/10n2QeA
    https://imgur.com/10n2QeA


    Fez alteração na dll do main? Lá também é necessário rs

  9. #17
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    Citação Originally Posted by Denis Alves Ver Post
    Fez alteração na dll do main? Lá também é necessário rs

    ja compilei o main
    e coloquei no main preimiu e gerei o mesmo novamente e mesmo assim clica na sala e da dc!

    É COMPLICADO ISSO NEH??
    PARECE QUE É PARA DESISTIR KKKKK

  10. #18
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    Citação Originally Posted by robsonsoares Ver Post
    ja compilei o main
    e coloquei no main preimiu e gerei o mesmo novamente e mesmo assim clica na sala e da dc!

    É COMPLICADO ISSO NEH??
    PARECE QUE É PARA DESISTIR KKKKK
    É meio sim, de início sim. Mas depois você vê que é tranquilo

    Vê qual o EncDecKey2 que você tá usando no HackCheck.cpp da dll do main

  11. #19
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    Citação Originally Posted by robsonsoares Ver Post
    ja compilei o main
    e coloquei no main preimiu e gerei o mesmo novamente e mesmo assim clica na sala e da dc!

    É COMPLICADO ISSO NEH??
    PARECE QUE É PARA DESISTIR KKKKK
    Substituiu a Main.Dll do cliente pela qual você compilou?

  12. #20
    Membro robsonsoares's Avatar
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    Citação Originally Posted by Denis Alves Ver Post
    É meio sim, de início sim. Mas depois você vê que é tranquilo

    Vê qual o EncDecKey2 que você tá usando no HackCheck.cpp da dll do main

    começo de tudo sempre é dificil neh vey

    VALOR ESTA ASISM

    #if(GAMESERVER_PREMIUM==1)
    EncDecKey2 = (BYTE)0x77; //default 76

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