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Tópico: Source Emulador

  1. #1
    Developer C++ LaMO's Avatar


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    Question Source Emulador

    Boa tarde!

    Eu não sou um exímio programador, nem ao menos um programador em C/C++.

    Com isso, eu tenho muita dificuldade pra mexer em Source.

    Eu consigo fazer algumas coisas, fiz coisas até que legais no MU Antigo, mas preciso ter uma base boa pra trabalhar.

    Eu tentei compilar o Emu do Hugo, O v13 do Louis, e outras Sources...

    Porém, nunca dá certo, dão erros que não sei arrumar, e até um programador amigo meu disse que daria algum trabalho achar onde arrumar esses "erros".

    Então meu pedido é simples, mas talvez complicado k, gostaria de um emulador (De preferência 1.01T), organizado pra eu conseguir fazer alguma coisa.

    Quero mais "fuçar", tentar fazer uns eventos legais e tals, mas preciso que seja um emulador pq quero fazer algumas alterações no Castle Siege, que imagino que vão deixar o evento mais dinâmico.

    Eu uso o Visual 2019, e gostaria de conseguir compilar nele.

    Será que algum programador de bom coração conseguiria me ajudar com isso?

    Desde já, muito obrigado a todos que lerem.

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  3. #2
    Developer C++ Ravoc's Avatar

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    Boa tarde meu Leozinho tudo joia? cara, achar um emulador na versão ai é brabo, o único que tem alguma coisa parecida é a X-team e o Haziel da ACT, mano, tenta usar o VS2010 ok, e poste os erros ou me manda no zipzap.

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  5. #3
    Developer C++ Darck's Avatar


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    isso que eu ia dizer ^^ Emulator 1.01T na net Tem nao .

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  7. #4
    Developer C++ LaMO's Avatar


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    Citação Originally Posted by Darck Ver Post
    isso que eu ia dizer ^^ Emulator 1.01T na net Tem nao .
    Pode ser outra versão, o importante é ser emulador e compilar no Visual 2019.

    Porque minha ideia é tentar fazer uns eventos, e mexer no Castle Siege.

    Não precisa nem ser sem bugs.. Minha ideia não é por online, só tentar fazer algumas coisas..

    Se der certo, depois eu vejo como faço pra colocar em uma source estável e na versão que quero

  8. #5
    Iniciante matheusgom's Avatar
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    No Visual Studio 2019 você num vai achar LaMo.. o compilador é diferente de versões mais antigas.
    Tente utilizar o Visual Studio 2010 que vai te atender.

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  10. #6
    Developer C++ Darck's Avatar


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    Citação Originally Posted by matheusgom Ver Post
    No Visual Studio 2019 você num vai achar LaMo.. o compilador é diferente de versões mais antigas.
    Tente utilizar o Visual Studio 2010 que vai te atender.

    é So Mudar a Plataforma no ToolSet para > Visual Studio 2010 (v100) que ele pode usar qualquer visual Superior a 2010.

    Citação Originally Posted by LaMO Ver Post
    Pode ser outra versão, o importante é ser emulador e compilar no Visual 2019.

    Porque minha ideia é tentar fazer uns eventos, e mexer no Castle Siege.

    Não precisa nem ser sem bugs.. Minha ideia não é por online, só tentar fazer algumas coisas..

    Se der certo, depois eu vejo como faço pra colocar em uma source estável e na versão que quero

    me chama no discord la na pz , nome lá é Darck tmb !

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  12. #7
    Developer C++ LaMO's Avatar


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    Citação Originally Posted by Darck Ver Post
    é So Mudar a Plataforma no ToolSet para > Visual Studio 2010 (v100) que ele pode usar qualquer visual Superior a 2010.




    me chama no discord la na pz , nome lá é Darck tmb !
    Te chamei lá

  13. #8
    RoxGaming Developer Denis Alves's Avatar



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    Citação Originally Posted by LaMO Ver Post
    Boa tarde!

    Eu não sou um exímio programador, nem ao menos um programador em C/C++.

    Com isso, eu tenho muita dificuldade pra mexer em Source.

    Eu consigo fazer algumas coisas, fiz coisas até que legais no MU Antigo, mas preciso ter uma base boa pra trabalhar.

    Eu tentei compilar o Emu do Hugo, O v13 do Louis, e outras Sources...

    Porém, nunca dá certo, dão erros que não sei arrumar, e até um programador amigo meu disse que daria algum trabalho achar onde arrumar esses "erros".

    Então meu pedido é simples, mas talvez complicado k, gostaria de um emulador (De preferência 1.01T), organizado pra eu conseguir fazer alguma coisa.

    Quero mais "fuçar", tentar fazer uns eventos legais e tals, mas preciso que seja um emulador pq quero fazer algumas alterações no Castle Siege, que imagino que vão deixar o evento mais dinâmico.

    Eu uso o Visual 2019, e gostaria de conseguir compilar nele.

    Será que algum programador de bom coração conseguiria me ajudar com isso?

    Desde já, muito obrigado a todos que lerem.
    Fale comigo depois de 20hs (caso seja algo que não tenha muita pressa) que a gente desenrola isso pra ti.

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  15. #9
    Developer C++ s00x's Avatar

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    Olá, como vai?

    Então, vou contar forma que eu fiz e que me poupou 70% do trabalho, de ter que ler os pacotes dentro do jogo.

    • Ter em mente e de forma bem definida, o que tem nessa versão.
    • Conhecer e entender como funciona a estrutura de pacotes.
    • Pega alguma source dessa versão (1.01T) postada, aqui mesmo você vai encontrar.
    • Fazer a leitura do código e modificar os pacotes correspondentes.
    • Remover ou deixar em um Macro código inutilizável, partindo do principio que opte pelo "Emulador" da MuEmu/Xteam .


    É claro que isso ira facilitar, mas ainda assim terá pacotes que terá que ser capturados inGame.


    até breve...
    Last edited by s00x; 20/12/2020 at 06:16 AM.
    É melhor estar enganado, do que ser enganado.

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  17. #10
    Developer C++ louis's Avatar



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    • Remover ou deixar em um Macro código inutilizável, partindo do principio que opte pelo "Emulador" da MuEmu/Xteam .

      o que ser isso @[Somente membros podem ver os links. ] ?
    Meu canal no YouTube com vídeos sobre os sistemas que desenvolvo:
    [Somente membros podem ver os links. ]

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