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Tópico: Source Emulador

  1. #11
    Membro Fabin Alves's Avatar
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    Last edited by Fabin Alves; 23/12/2020 at 05:11 PM.

  2. #12
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    Citação Originally Posted by louis Ver Post
    • Remover ou deixar em um Macro código inutilizável, partindo do principio que opte pelo "Emulador" da MuEmu/Xteam .

      o que ser isso @[Somente membros podem ver os links. ] ?
    Olá, boa noite @[Somente membros podem ver os links. ]

    Partindo do princípio que ele vai pegar um Emulador que tem até a Season 8, vai ter muita coisa que ele não vai utilizar, quando eu fiz isso, usei o GameServer .18, então eu optei por realmente remover o que não me interessava da Season 2.

    Então, talvez ele opte por fazer um Macro e armazenar as coisas pertinentes da versão, e assim compilar com todas as versões.

    Realmente ficou meio confuso o primeiro texto, até este também rsrs, perdão.
    Last edited by s00x; 22/12/2020 at 10:07 PM.
    É melhor estar enganado, do que ser enganado.

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  4. #13
    #ChangeBrazil SmileY's Avatar



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    A 1.01T e S2 é a mesma coisa pra qualquer emulador, agora em VS 2019 nem o muemu normal tentaram compilar, vá de 2010 mesmo.

    Ps.
    Até daria pra compilar com vs2019 usando o toolset dele, mas nem compensa a dor de cabeça e sem falar que a source do emulador atual nem ia se beneficiar das mudanças de versão do C++ (Digo do VS 2010 pro 2019)
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