O que falar de um game que traz de volta Claire Redfield e apresenta Moira Burton, filha de Barry, como personagem jogável?
Comecemos a falar do tempo de duração da demo disponibilizada na BGS, ela é a mesma que os japoneses tiveram acesso na TGS (Tokyo Game Show), porém está reduzida, com uma duração em torno de 8 a 10 minutos.

O jogo aproveita bastantes elementos de “Revelations 1” e “Resident Evil 4”, como a câmera sobre o ombro e a habilidade de “chutar”. Claire também pode dar “piques”, algo que será bem útil para tentar fugir dos bizarros inimigos nos momentos de aperto.


Moira, como dito, aparece como personagem jogável, porém assume um papel mais de “suporte” a Claire, o que é excelente para quem jogar sozinho, já que enquanto a I.A. estiver no controle dela consegue desempenhar um papel eficaz, evitando atrapalhar o jogador e realmente sendo útil, como por exemplo, ao iluminar o caminho para Claire; é possível trocar entre as personagens com um simples toque de um botão
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Outro fator que ajuda bastante é que o jogador não precisará se preocupar com a nova protagonista enquanto a IA estiver controlando a aterrorizada garota, então, podemos enfrentar os inimigos e explorar os cenários sem a preocupação de um game over precoce ou ver seu parceiro se enroscando nos cenários.


A mecânica de jogo tenta se esforçar ao máximo para trazer todo o clima visto nos primeiros games da série, algo que já vimos no primeiro Revelations. No pouco tempo de duração da demo já foi possível presenciar a volta de puzzles, revisitação de cenários e o clima de sobrevivência, com poucos recursos e inimigos duros na queda, inimigos que parecem ser zumbis com um pouco mais de “recursos” na hora de atacar o jogador.

Infelizmente nem tudo são flores, a começar pela movimentação de Claire que ainda está estranha e não muito confortável na hora de controla-la. A experiente protagonista também não interage muito bem com o ambiente a sua volta e não será incomum jogadores ficarem sendo “empurrados” por corpos no chão.

Os gráficos também pendem mais para um destaque negativo do que positivo, já que a demo foi testada em um PS4 e ficou longe de impressionar, na verdade foi até decepcionante ver alguns cenários e texturas aquém do que a nova geração pode entregar.


Resident Evil Revelations 2 não é um jogo ruim, é divertido e tem muito potencial a ser explorado, e com a adoção de lançamentos episódicos pode vir a ser uma excelente chance para Capcom ficar de olho nos feedbacks e corrigir eventuais problemas.

Com lançamento previsto somente para 2015 para várias plataformas e modo cooperativo apenas local, Revelations 2 é um game da franquia que os fãs fervorosos dos jogos clássicos deveriam dar uma chance e quem sabe até ajudar a Capcom a colocar a linha Revelations de volta como forte representante dos Survival Horrors.


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